Lorsque la version E3 2001 de Duke Nukem Forever a fuité en ligne l’autre jour, sortant de son club de strip-tease des années 90 sentant la bière masquée par un demi-pack de Hubba Bubba, cela a piqué notre curiosité. Bien sûr, la construction était évidemment incomplète et boguée, mais peut-être au moins aurait-elle pu nous aider à visualiser une chronologie où Duke Nukem Forever est sorti au début des années 2000 et était en fait bien, plutôt que l’embarras de la tête dans les mains que nous avons eu avec le match de 2011.
Le bailleur de la version 2001 a initialement déclaré qu’il prévoyait de le publier en juin, mais il s’avère qu’ils ne pouvaient tout simplement pas attendre aussi longtemps et nous avons découvert – via Kotaku – qu’il est disponible en téléchargement dès maintenant sur Internet Archive (complet avec l’éditeur Unreal utilisé pour créer les cartes originales, le code source et, pour une raison quelconque, l’intégralité du fil 4Chan où il a été initialement révélé).
Pour être clair, c’est loin de ce que vous pourriez considérer comme un jeu : c’est une construction en cours qui n’a jamais été destinée au public. Apparemment, c’est un peu difficile à faire fonctionner, mais sur le fil Reddit pour la construction, quelques personnes discutent de la façon de l’obtenir à la bonne résolution, en supprimant le wrapper d3d8 et d’autres pointeurs pour le rendre jouable.
Alors que presque tout le monde s’accorde à dire que la construction est extrêmement grossière et à peine plus qu’une tranche verticale, les joueurs rapportent des idées intéressantes qui se cachent là-dedans. Redditor TM2P mentionne des choses comme des écrans tactiles interactifs dans le jeu, des civils et des zombies infectés par des parasites, un piratage « Pipe Dream » de style Bioshock et une séquence pleine de suspense où vous devez escorter un civil dans l’obscurité. Oh, et un bouton dédié « pisser » bien sûr (auquel je secoue la tête maintenant, mais je suis sûr qu’un moi de 14 ans en 2001 aurait trouvé la chose la plus hilarante au monde).
Donc Duke Nukem Forever (2001) est de retour, bien que sous une forme fragmentée et grinçante. Il convient de noter qu’avec le code source également disponible, rien n’empêche les moddeurs de le transformer en quelque chose ressemblant à un jeu complet. Alors que les fans sont ravis de ce renouveau inattendu, la fuite a ravivé des souvenirs difficiles aux développeurs du jeu, ce qui a conduit hier à une discussion assez sauvage sur Twitter entre les co-fondateurs d’Apogee, George Broussard et Scott Miller, à propos de ce qui n’a pas fonctionné pendant le tristement célèbre malheur. développement.
Avec tous ces mauvais sentiments non résolus, il vaut peut-être mieux que celui-ci soit maintenant sous la garde de la communauté plutôt que de ses créateurs…