La réponse à l’une des lignes les plus controversées de Baldur’s Gate 3 aurait pu être trouvée cachée dans un livre source de D&D vieux de plusieurs décennies.
Cet article contient des spoilers de fin de partie pour Baldur’s Gate 3.
Si vous êtes arrivé à la fin de l’acte 2 de Baldur’s Gate 3, vous aurez rencontré Enver Gortash. L’archiduc de la ville est en train de commettre des actes néfastes, et vous pourrez le voir pour la première fois sous la tour Moonrise, peu de temps avant de vous diriger vers Baldur’s Gate lui-même. Pour de nombreux joueurs, ce premier aperçu a été une source de confusion.
Vous voyez, techniquement, vous êtes présenté pour la première fois à Gortash dans l’acte 1, lorsque l’on vous présente une vision des élus de l’Absolu. Vous ne pouvez pas les voir comme autre chose qu’une silhouette, mais nous en obtenons des descriptions : la figure centrale est « un elfe mâle en armure », mais la figure de gauche est décrite comme « un beau jeune homme avec un sourire rapide et facile.
Le fait est que depuis que la communauté a commencé à examiner de près Gortash, beaucoup d’entre eux ont trouvé cette description quelque peu manquante. Il y a le ‘Gortash lifting‘mod qui vise à améliorer son apparence, les posts le décrivant comme un poisson-chat ou demandant simplement pourquoi diable quelqu’un pense qu’il est réellement attirant, et les comparaisons avec des leaders avant-gardistes de groupes trop émotifs. Il y a clairement quelque chose là-dedans, mais « beau » ne semble pas être le descripteur sur lequel la communauté s’est arrêtée, et par conséquent, cette introduction initiale a été fortement remise en question dans les mois qui ont suivi la sortie de Baldur’s Gate 3. Mais finalement, un joueur aurait peut-être trouvé la source de toute cette confusion.
Plus tôt cette semaine, un poste sur le subreddit Baldur’s Gate 3 a offert une « explication pour que Gortash soit décrit comme beau et jeune ». Cet article met en évidence une description de Bane’s Avatar :
Bane préférait ne jamais être vu en personne et n’envoya donc presque jamais d’avatar pur dans les Royaumes. Il possédait des mortels de temps en temps pour lui servir d’avatars de remplacement, préférant les hommes jeunes et beaux, de constitution mince, aux goûts cultivés, riches et puissants – de jeunes nobles souvent ennuyés. Toute personne que Bane possédait prenait rapidement l’apparence d’un bel homme aux cheveux noirs, au look huileux et aux manières moqueuses, voire cruelles.
En mettant « beau » de côté, un noble cultivé aux cheveux noirs, à l’apparence grasse et à la silhouette élancée, aux manières moqueuses et cruelles, semble certainement être une description assez précise de Gortash. Étant donné qu’il agit tout au long de l’acte 3 en tant qu’Élu du Bane, il n’est certainement pas difficile d’imaginer qu’il aurait pu être possédé, ou du moins influencé, par sa divinité, d’où son apparence. Je dirais également que cela pourrait signifier qu’il était un peu plus beau dans le passé, et cela pourrait être la source de sa description dans l’acte 1.
Chose intéressante, alors que la communauté de Baldur’s Gate 3 s’interroge sur cette ligne depuis des mois, cette réponse potentielle à l’apparition de Gortash fait partie du canon de D&D depuis près de trois décennies.
Une recherche rapide m’a amené à un autre Reddit fil qui note que cette description de Bane’s Avatar provient de Faiths & Avatars, un livre source de D&D 2E détaillant les différentes divinités du panthéon faerunien des dieux et des déesses. Cela m’a amené à un PDF de ce livre. La description complète du livre de Bane’s Avatar ajoute notamment :
Bane pouvait lancer des sorts depuis n’importe quelle sphère ou école, mais ne pouvait pas réparer ou créer quoi que ce soit de matériel ou de vivant. Il pouvait cependant ressusciter des êtres récemment tués et évoquer des effets de sorts solides mais temporaires tels que les lames tourbillonnantes d’une barrière de lames.
Publié pour la première fois en 1996 et ayant récemment célébré son 28e anniversaire, il suggère que la description de Gortash n’est pas un secret et constitue en fait un trait de longue date du personnage qui définit l’archiduc malheureux. Qui sait, peut-être que 3.5E contient la réponse à la raison pour laquelle Gale, un homme longtemps enfermé dans les bibliothèques, est si incroyablement déchiré.
Après avoir joué à Baldur’s Gate 3 et Divinity Original Sin 2, je suis plus convaincu que jamais d’avoir trouvé la meilleure puissance dans n’importe quel RPG.