Habituellement, les jeux d’horreur prennent leur pied grâce à des sauts effrayants, avec des bêtes horribles qui hanteront vos cauchemars, ou en causant des douleurs physiques au joueur (numériquement, bien sûr). Alors que Ghostwire: Tokyo a sa juste part de choses déchirantes, des grands hommes d’affaires en costume avec des sacs pour les visages aux petites filles effrayantes en imperméables jaunes qui crient dès qu’elles vous voient, ce sont les histoires humaines qui sont restées avec moi.
Ghostwire: Tokyo se déroule dans une version hantée de la capitale japonaise, avec tous les vivants entraînés dans le monde des esprits, laissant la ville inondée non seulement des horreurs susmentionnées, mais aussi des silhouettes bleues scintillantes de ce qui était autrefois les citoyens. Et il regorge absolument de la tristesse persistante de ceux qui sont laissés pour compte – quelque 240 000 âmes qui n’attendent que d’être libérées dans l’au-delà par votre propre main.
Cela donne une ville aussi bruyante que dénuée de vie. Les esprits que vous croiserez ne cessent de raconter les derniers instants de leur vie, piégés dans un perpétuel état de perte. En vous rapprochant d’eux, vous entendrez ces marmonnements. Certains sont ceux pour lesquels vous ne vous sentez peut-être pas trop désolé, comme un voleur qui découvre que son sac à main volé n’a pas d’argent dedans, mais il y en a d’autres dont les mots démentent clairement une telle tristesse dans les derniers instants de leur vie. L’esprit d’une femme dans une ruelle sombre se demande pourquoi quelqu’un la suit. Un banquier se rend compte que son collègue a commis une fraude. Même de petites choses comme quelqu’un prenant une minute pour se demander pourquoi son stand de nouilles préféré a été fermé.
Histoires de fantômes
Il est clair que Ghostwire: Tokyo a été réalisé en partie comme un commentaire sur les pressions d’un mode de vie capitaliste tout en vivant dans une grande ville. Si vous plongez dans l’énorme base de données du jeu de tout et de tous ceux que vous rencontrerez au cours de votre aventure, cela est douloureusement vrai.
Ces fantômes adaptés que j’ai mentionnés précédemment sont officiellement connus sous le nom de Rain Walkers, « nés du cœur de ceux poussés au point d’épuisement total par leur travail ». Une autre créature connue sous le nom de Rain Slasher, est un autre travailleur mort-vivant – une femme cette fois, brandissant un énorme couteau, qui est apparemment la représentation du ressentiment qu’elle éprouve à l’égard des conflits personnels sur le lieu de travail. D’autres sont des policiers corrompus qui ont « perdu de vue ce qu’ils souhaitaient autrefois protéger », ou des démons féminins nés de la tristesse causée par l’isolement de leurs amis et de leur famille. Il y a même des monstres étudiants, devenus furieux après avoir été accablés par des « avenirs flous » et d’autres angoisses.
Lorsque vous enlevez tout, le récit du jeu est sombre – reflétant les nombreux titres et préoccupations qui nous ont tous préoccupés ces dernières années. Pour moi, plus j’écoutais pendant que j’explorais Ghostwire: le monde de Tokyo, plus l’histoire principale me paraissait si triviale. La capacité d’Akito – et par extension sa propre possession partielle par l’esprit de KK – de se connecter avec ces esprits et d’entendre leurs histoires est devenue la principale force motrice pour voir ce que je trouverais dans le quartier voisin.
Cela n’a été qu’accentué par les missions secondaires du jeu. Ils ont raconté de telles histoires de perte, d’amour, de famille et d’amitié, brouillant les frontières entre le monde des esprits et celui des vivants d’une manière qui a complètement amélioré l’histoire et m’a donné envie d’en savoir plus sur le folklore japonais, comme le Yokai. Ces histoires n’ont pas hésité à faire face aux difficultés auxquelles beaucoup d’entre nous sont confrontés dans la vie, ce qui signifie que leurs histoires n’ont pas été banalisées par le fait que vous parlez à un fantôme.
La gamme est également impressionnante. Il y a des histoires plus petites comme une jeune fille qui a perdu un bien précieux (le parapluie de sa grand-mère) ou un homme d’affaires qui ne comprend pas pourquoi ses « améliorations » n’ont pas empêché les employés de partir, à des récits plus longs et plus douloureux impliquant un gratte-ciel avec un clause meurtrière au contrat de location et un horrible jeu de cache-cache.
Je ne pouvais pas m’empêcher de les chercher, puis d’y penser pendant de nombreuses heures après. Malgré le fait que le combat soit Ghostwire: Tokyo est délicieusement plus riche et arracher les noyaux des monstres ne vieillit jamais, ce sont les contes les plus humains qui ont rendu son monde si fascinant et monstrueux.
Lorsque vous aurez terminé avec Ghostwire : Tokyo, pourquoi ne pas jeter un coup d’œil à certains des meilleurs jeux d’action disponible pour jouer dès maintenant.