La veille a été complètement déchirée en lambeaux

La veille a été complètement déchirée en lambeaux

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Le jour d’avant a finalement été publié après trois retards et un cycle de développement en proie à des problèmes et à des controverses. Et il semble que ces problèmes aient fait des ravages, car The Day Before est apparemment mort à son arrivée, les joueurs se plaignant de tout, du manque de contenu et des serveurs médiocres à la fausse publicité et à l’utilisation du contenu de l’IA.

Lorsqu’il a été révélé pour la première fois en 2021, le titre était présenté comme un jeu de survie zombie en monde ouvert, mettant l’accent sur de grands mondes multijoueurs à explorer. Naturellement, avec une telle facturation, les joueurs potentiels commençaient à espérer à quoi ressemblerait le jeu final. Mais après trois séries de retards et même des affirmations selon lesquelles le jeu était une arnaque, il semble que le produit final soit très en deçà de ces attentes.

Immédiatement après le lancement, la page Steam du jeu a été frappée par un barrage de critiques négatives, avec seulement 15 % de notes positives sur plus de 10 000 critiques, ce qui lui donne un score « extrêmement négatif ». La plupart de ces critiques accusent les développeurs d’avoir mal vendu le jeu, affirmant que l’expérience du monde ouvert qui leur avait été promise avait été remplacée par « un mauvais Tarkov avec des zombies ».

Et ces accusations semblent particulièrement graves lorsqu’il a été révélé que les développeurs FNTASTIC avaient supprimé la majorité des vidéos de leur chaîne YouTube officielle, soi-disant pour « cacher toute preuve » de la version du jeu qu’ils commercialisaient auparavant.

En plus de l’apparente déformation du jeu, sa sortie a été semée d’embûches en matière de gameplay et de difficultés à accéder aux serveurs. Et en ce qui concerne le jeu lui-même, des mouvements maladroits et un monde apparemment vide et manquant de contenu ont vu les joueurs rembourser le jeu en masse. Il y a même eu des accusations selon lesquelles les affiches et les panneaux d’affichage trouvés dans le jeu auraient été réalisés à l’aide de l’art de l’IA, ce qui a incité les joueurs à se demander à quoi étaient réellement dus les retards.

C’est dommage de voir un jeu mal lancé, d’autant plus que The Day Before était l’un des jeux les plus souhaités sur Steam avant son lancement. Des jeux comme No Man’s Sky ont prouvé qu’il est plus que possible pour les développeurs de relancer un jeu au fil du temps, et nous devrons simplement attendre de voir si FNTASTIC est capable de se remettre de ce lancement initial pour offrir aux gens le jeu qu’ils ont été j’attends tout ce temps.

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