La veille a été bien plus catastrophique que nous le craignions

The Day Before Was Much More Catastrophic Than We Feared

Nous savions tous Le jour d’avant était condamné dès le départ. Ce n’est pas une surprise. Le jeu tout entier était entouré de suspicion, de curiosité, de confusion et, le plus souvent, du sentiment de « que ce jeu ne soit pas réel ». Pour tous ceux d’entre vous qui avaient des soupçons, vous aviez tout à fait raison. Cependant, même si nous savions que cela allait être un véritable accident de train, je pense qu’aucun d’entre nous ne savait à quel point le développement était vraiment compliqué ou quel genre d’histoires d’horreur finiraient par venir de personnes qui travaillaient avec ou chez Fntastic.

Fntastic a tenu les développeurs à l’écart du processus de développement de la veille

Source de l’image : Fntastic

Avec l’ambiance trop belle pour être vraie qui Le jour d’avant s’est déchaîné, nous savions tous que quelque chose se passait. Un jeu comme celui-ci venant d’un studio aléatoire dont personne ne connaissait l’existence était un peu « décalé » au départ. Je suis sûr que je ne suis pas le seul à avoir été relativement surpris que le jeu soit sorti en premier lieu, mais ce n’est que quelques minutes après la sortie que les accusations d’arnaque ont commencé à se multiplier.

Un peu plus loin, nous voici avec d’excellentes sources qui ont eu une expérience directe de l’expérience chaotique et tordue qui a été Le jour d’avantle processus de développement. Selon des sources du Game Two, l’ensemble du projet a été sérieusement gâché. Chaque fois que les fondateurs du studio tombaient sur un nouveau jeu, ils modifiaient radicalement le processus de développement de leur propre jeu pour essayer de le rendre similaire. Cela s’est répété à plusieurs reprises dans toutes les plus grandes sorties de jeux de ces dernières années, chaque changement signifiant essentiellement un jeu entièrement nouveau.

Ce n’est pas génial au début, mais tout cela s’est produit après Le jour d’avantLa bande-annonce de avait été publiée, provoquant l’échec du jeu presque immédiatement. L’un des développeurs qui ont travaillé sur Le jour d’avant ont parlé de la façon dont le projet était tellement foiré et désordonné qu’ils ne savaient même pas que le jeu était censé être un MMO jusqu’à ce qu’ils aient vu la bande-annonce.

Les fondateurs du studio ont été horriblement traités la veille par les développeurs

Le personnel de Fntastic a été horriblement traité et fortement sous-évalué. Certaines sources affirment que cela était dû au fait que Fntastic faisait principalement appel à des bénévoles. Non seulement ils ont fait appel à des travailleurs bénévoles, mais ils ont également utilisé spécifiquement des personnes qui étaient déjà dans une mauvaise situation et qui n’avaient que très peu d’autres options. En plus de tout cela, une autre source a même noté que Fntastic avait forcé les employés à payer des amendes au studio parce que le travail qu’ils rendaient n’était pas ce qu’ils voulaient.

Tout ce qui s’est passé pendant le développement de Le jour d’avant a clairement été mal fait à plusieurs égards. Quelques jours seulement après la sortie du jeu, Fntastic s’est arrêté. Espérons que les frères Gotovtsev ne réapparaissent pas de si tôt.

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