Sony Interactive Entertainment étendra son programme d’incubation de jeux China Hero Project avec le lancement de sa troisième phase, a annoncé la société lors d’un événement à Chengdu mardi.
Les phases un et deux ont pris en charge un total de 17 jeux, dont sept ont été lancés (Force animale, ANNO : Mutationem, FIST : forgé dans la torche de l’ombre, Mécha hardcore, Héritage immortel, Dans Cauchemaret Le marcheur) – mais la phase trois vise à inclure 10 titres ou plus.
« L’ampleur de la troisième phase dépassera de loin les deux précédentes », a déclaré à Reuters Bao Bo, directeur de la production de jeux en Chine chez Sony Interactive Entertainment.
Sony Interactive Entertainment investira plus d’un million de yuans dans chaque titre qu’il prend en charge, ainsi que des équipes de soutien, grandes et petites, a déclaré Bo.
Certains titres de la phase trois seront publiés par Sony Interactive Entertainment et pris en charge par PlayStation Studios.
Sony Interactive Entertainment a également annoncé qu’il publiera Âme perdue de côté et Convallaria dans le monde entier, qui sont des jeux des première et deuxième phases de China Hero Project.
La société a également annoncé la formation de son équipe « China Game Production » pour superviser les jeux fabriqués en Chine.
Le président de Sony Interactive Entertainment Shanghai, Tatsuo Eguchi, a déclaré que le succès de Impact Genshinun titre développé par miHoYo que la société a soutenu, a convaincu la direction que les jeux chinois sont importants, ajoutant qu’elle alloue plus de ressources que jamais à la Chine.
Eguchi a ajouté que le partenariat de Sony Interactive Entertainment avec miHoYo se renforce.
Sony Interactive Entertainment a vendu 3,5 millions d’unités PlayStation 4 en Chine et a jusqu’à présent vendu environ 670 000 unités PlayStation 5. Selon Eguchi, l’objectif est de vendre au moins deux fois plus d’unités PlayStation 5 que d’unités PlayStation 4.
« Nous voulons que les joueurs du monde entier comprennent mieux la créativité qui vient de Chine », a déclaré Eguchi. « J’ai toujours rêvé que les jeux sur console deviennent une partie intégrante du divertissement quotidien des Chinois. »
Les soumissions pour la phase trois du projet China Hero sont en cours.
Regardez une nouvelle bande-annonce du programme ci-dessous.