Sony a testé à deux reprises le terrain dans le domaine des jeux portables, avec les PSP et Vita, infructueuses mais dont on se souvient avec tendresse. L’espoir est pour la troisième fois chanceux avec le PlayStation Portal, un appareil de jeu portable qui – il n’y a aucun moyen de le contourner – est plus ou moins une version suralimentée de la charmante et déroutante Wii U de Nintendo.
Présenté en mai, le Portal est essentiellement un contrôleur PS5 (pavé tactile, haptique et tout) divisé au milieu avec un écran LCD 1080p de 8 pouces. Il joue à n’importe quel jeu de votre PS5 à 60 FPS en diffusant l’image via Wi-Fi, bien que les jeux déjà diffusés via PS Now et VR ne soient pas pris en charge. Et bien sûr, vous ne pouvez pas jouer dans le train ou sur un long vol.
Comme avec la Wii U, l’idée est que si quelqu’un d’autre utilise la télévision, ou si vous voulez jouer dans la chambre ou la cuisine pour une raison quelconque, vous le pouvez. Bien que contrairement à la Wii U, il n’y a aucune suggestion de multijoueur asymétrique ou d’utilisation du portail comme contrôleur spécial dans le gameplay.
Nintendo a fouillé la Wii U d’innombrables façons, le concept a donc un air inutile. Et même si pour certains, ce cas d’utilisation ne sera peut-être pas pertinent, ne sous-estimez pas le nombre de foyers où les enfants ou les parents dominent la télévision aux heures de grande écoute. Vos amis veulent faire un raid mais maman regarde le match, ou les enfants regardent « Frozen 2 » pour la neuvième fois aujourd’hui et papa doit gérer ses stocks dans Horizon : Zero Dawn.
Bien sûr, il existe déjà de nombreuses façons de le faire via les applications et le matériel existants, mais l’espoir est que l’attrait d’un appareil propriétaire attirera les personnes qui souhaitent le minimum de tracas sur cette plate-forme en particulier. Cela ne fonctionnait pas vraiment avec la Vita, mais c’était une autre époque. Et bien que les decks Switch et Steam soient visuellement similaires, ceux-ci sont capables d’une utilisation hors ligne (et les prix reflètent cette indépendance).
À 200 $, c’est un peu cher pour un accessoire, mais s’il fonctionne comme ils le décrivent dans leur propre rapport pratique (sans doute totalement objectif), cela pourrait être une excellente option pour un bon nombre de personnes. Nous devrons l’essayer en personne pour voir si la qualité de l’image et la latence sont aussi bonnes qu’ils le prétendent.
Manifestement impatient de montrer la nouvelle technologie sans fil qu’ils ont développée, Sony a également annoncé deux nouvelles paires d’écouteurs : une paire supra-auriculaire (Pulse Elite, 150 $) qui ressemble à une mise à niveau directe du casque Pulse 3D, et des écouteurs intra-auriculaires. appelé Pulse Explore (200 $).
Les deux disposent de « pilotes magnétiques planaires conçus sur mesure pour une expérience d’écoute de niveau audiophile que l’on trouve normalement dans les écouteurs haut de gamme destinés aux ingénieurs du son professionnels ». Sony fabrique beaucoup de canettes, donc ils savent de quoi ils parlent. J’ai cependant été déçu par le casque Pulse 3D fourni avec la PS5, alors j’espère qu’il s’agit d’une mise à niveau.
Chacun est livré avec un nouveau dongle USB « PlayStation Link » qui permet de basculer rapidement entre les appareils associés : actuellement ces deux paires plus le Portail utilisent cette méthode de connexion.