La trilogie Final Fantasy 13 mérite un remaster

Final Fantasy 13 promo art group picture

Final Fantasy 13 nous a été présenté pour la première fois en 2009, près de quatre ans après la sortie de Final Fantasy 12, et les fans attendaient avec impatience le prochain épisode. Mais quand il est finalement arrivé, il y a eu des réactions mitigées, notamment des plaintes concernant sa linéarité, le manque de villes et de PNJ et le contrôle limité sur les personnages. À l’époque, Square Enix gardait sa production de jeux à huis clos et ne recevait pas beaucoup de commentaires, en particulier de la part des fans occidentaux.


Le jeu a été revisité par de nombreux fans de Final Fantasy depuis lors, et certains, comme moi, l’aiment à nouveau. Presque toutes les entrées de base de la série ont trouvé leur chemin vers les consoles modernes, il est donc temps que la trilogie FF13 obtienne un remaster. (Et non, je ne parle pas des versions rétrocompatibles sur Xbox.)

Le système Paradigm était un ajout aux mécanismes de combat de la série Final Fantasy et a révolutionné le genre JRPG. Les batailles ont été réorganisées de manière dynamique et stratégique, avec des batailles en temps réel permettant aux joueurs de basculer entre différents rôles ou paradigmes de combat. Cela a permis une façon amusante de mélanger la « sainte trinité » des classes RPG, avec « Commando » pour attaquer, « Medic » pour soigner ou « Sentinel » pour tanker, favorisant la prise de décision tactique et la synergie entre les membres du groupe.

Malgré les critiques, le développement du personnage a été un point culminant. Alors que Lightning, Snow, Vanille et d’autres personnages faisaient face à leurs propres luttes internes au milieu du chaos du monde qui les entourait, vous découvririez des personnages riches et multidimensionnels. Le protagoniste de la trilogie, Lightning est déterminé et fort. Elle porte le fardeau de la responsabilité sur ses épaules alors qu’elle se bat contre les forces oppressives de Cocoon en tant que soldat stoïque et concentré. Au fur et à mesure que la trilogie progresse, ses couches se décollent progressivement, révélant un côté vulnérable et une dévotion féroce à protéger ceux qu’elle aime.

Lightning brandit une épée dans Final Fantasy 13-2

Snow, le rebelle idéaliste au cœur d’or, se lance dans un voyage personnel de découverte de soi, se retrouvant propulsé dans des rôles de leadership alors qu’il fait campagne pour un avenir meilleur (poussé par son amour pour la sœur de Lightning, Serah). Cependant, son optimisme inébranlable et son désir de protéger les autres l’aveuglent parfois sur les conséquences de ses actes. Snow apprend qu’il doit affronter ses propres défauts et rester équilibré à travers les épreuves et les tribulations. La mystérieuse Vanille porte un lourd fardeau de culpabilité et un sombre secret qui ronge sa conscience. Assumant la responsabilité de ses actes et cherchant le pardon, elle se lance dans un voyage d’acceptation de soi et de rédemption.

Avec tous les remakes, remasters et rééditions entourant le paysage moderne de Final Fantasy, Square Enix a la possibilité d’améliorer encore l’expérience du joueur avec des améliorations de la qualité de vie. Dans la trilogie originale, les joueurs gagnaient des points Crystarium (CP) pour débloquer de nouvelles capacités et améliorer les statistiques. En affinant ce système, un remaster pourrait fournir de nombreux repères visuels plus clairs ainsi que des menus plus rationalisés, facilitant la navigation dans le système de progression. Les joueurs pourraient alors suivre leur croissance, prendre des décisions éclairées et maximiser pleinement le potentiel de leurs personnages. Et pour l’amour de tout, Square Enix, s’il vous plaît, donnez-nous la possibilité de démarrer le jeu au début du chapitre 11 après avoir joué une fois au jeu. Ce serait bien de dépasser les premières parties et de plonger dans la mécanique profonde.

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J’aimerais voir une option similaire à Final Fantasy X qui permette aux personnages de changer de rôle au début de l’histoire. Nous, fans de rediffusion, méritons plus de liberté ; Je devrais pouvoir transformer Snow en guérisseur ou Lightning en sentinelle si je le souhaite.

Les deuxième et troisième entrées de la trilogie auraient également besoin d’améliorations, mais dans une moindre mesure. Un élément de gameplay central de Final Fantasy 13-2 est le voyage dans le temps, qui permet aux joueurs de découvrir différentes époques et de modifier l’histoire. Néanmoins, le voyage dans le temps pourrait être mis en œuvre de manière plus cohérente et avec des objectifs clairement définis. Il est possible de créer une expérience plus engageante et cohérente en simplifiant les mécanismes de voyage dans le temps, en fournissant des indications plus claires et en s’assurant que les conséquences de la modification des événements sont plus tangibles.

Final Fantasy 13-2 XIII-3 Caïus

Lightning Returns : Final Fantasy 13 a introduit plusieurs mécanismes et concepts uniques, mais il existe des domaines dans lesquels le jeu peut être encore amélioré pour améliorer son expérience. Dans Lightning Returns, les joueurs disposaient d’un temps limité pour accomplir diverses quêtes et objectifs, ce qui faisait de la gestion du temps un aspect central. Même si le concept était innovant, affiner ces mécanismes de gestion du temps aiderait à atténuer la frustration ou la pression potentielle. Le jeu serait amélioré si les contraintes de temps étaient clairement indiquées, la gestion du temps rendue plus flexible et les événements importants clairement signalés.

Une nouvelle génération de joueurs pourrait découvrir cette trilogie grâce à des visuels améliorés, des temps de chargement plus rapides et des améliorations de la qualité de vie, tandis que les fans de retour peuvent revivre la magie. Ce joyau oublié mérite d’être redécouvert une fois de plus, alors foncez Square Enix !

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