samedi, décembre 28, 2024

La traversée d’Horizon Forbidden West pourrait être sa meilleure amélioration par rapport à Horizon Zero Dawn

Horizon Zéro Aube présente une vaste carte avec beaucoup de contenu à découvrir dans chacun de ses biomes distincts. Cependant, la traversée du monde ouvert dans ces zones peut parfois être beaucoup moins attrayante. Parce que de nombreux biomes dans Horizon Zéro Aube sont montagneux et offrent des obstacles environnementaux substantiels, il est regrettable qu’Aloy ne soit pas en mesure de grimper librement ou de manœuvrer dans l’environnement de manière plus fluide.

Au lieu de cela, les joueurs peuvent simplement recourir à la fabrication et à l’achat de packs de voyage rapide pour faire le tour de la carte une fois que les Tallnecks souhaités et les feux de camp intermittents ont été accédés. Pourtant, Horizon Interdit Ouest semble ajouter beaucoup de nouvelles mécaniques qui mettent l’accent sur la traversée fluide de l’environnement. Avec un peu de chance, ces mécanismes proposés pourraient remédier Horizon Zéro Aubeles fonctionnalités de traversée relativement décevantes.

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Horizon Forbidden West permet soi-disant aux joueurs de grimper librement


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Horizon Interdit OuestLa présentation officielle du gameplay offrait un aperçu d’une mission furtive qui mène à une bataille de boss décisive contre un Tremortusk. Alors que les détails sur Horizon : Ouest interditLe récit de reste discret, sa présentation de gameplay a taquiné une pléthore de nouveaux trucs et outils qu’Aloy a acquis depuis Horizon Zéro Aube, comme la possibilité de plonger sous l’eau et de nager à travers les récifs coralliens colorés et les algues.

Ce qui n’a pas été montré, mais plutôt exprimé par la suite, c’est que Horizon Interdit Ouest caractéristiques de l’escalade libre authentique. Cependant, ses paramètres ne sont pas clairement définis et n’ont pas été montrés explicitement. En tant que tel, il est actuellement difficile de savoir s’il y a simplement plus de poignées à saisir Horizon Interdit Ouest, ou si un système d’escalade libre similaire à La légende de Zelda : le souffle de la nature a vraiment été ajouté.

De plus, Horizon Zéro Aube maintient le principal signifiant de traversée de Sony avec des marqueurs spécifiques dans l’environnement qui informent les joueurs des zones qu’ils peuvent gravir. Sinon, Aloy est incapable de grimper ou de manœuvrer dans tout autre environnement apparemment traversable. Heureusement, la concentration d’Aloy dans Horizon Interdit Ouest mettra discrètement en évidence les points de perche évolutifs.

Avec cette fonctionnalité, Horizon Interdit Ouest peut, espérons-le, intégrer ces repères visuels dans la vue Focus technologique exclusivement, au lieu de reprendre Horizon Zéro Aubeles cordes jaunes de qui sont inexplicablement boulonnées dans des parois rocheuses abruptes. Bien qu’il puisse s’agir d’un problème plus mineur qui ne concerne pas tous les joueurs, cela aide à mélanger l’immersion du jeu et permet à ceux qui veulent l’indice visuel d’y accéder indépendamment de l’environnement naturel.

De plus, les montures remplacées dans Horizon Zéro Aube ne sont sans doute pas bénéfiques dans de nombreuses situations. Les machines qui peuvent être montées sont souvent trop rares et ne peuvent de toute façon pas pénétrer dans les colonies, il n’y a donc pas beaucoup de cas où elles semblent utiles pendant un certain temps. Horizon Interdit OuestLa vitrine de gameplay de a déterminé que les montures reviendront du jeu original, alors j’espère que leur mise en œuvre trouvera également une nouvelle fluidité et accessibilité.

Quoi qu’il en soit, si un authentique mécanicien d’escalade libre est ajouté à Horizon Interdit Ouest ce serait une amélioration historique par rapport à Horizon Zéro Aube, et élever fondamentalement les capacités de traversée de la franchise. De même, les nouveaux outils qui font leurs débuts dans la suite semblent fournir l’avantage qui Horizon Interdit Ouest doit exceller en traversée.

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Le Pullcaster et le Shieldwing d’Horizon Forbidden West peuvent offrir une traversée fluide


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Horizon Interdit OuestLes deux derniers outils de ont été présentés et peuvent présenter de nombreuses opportunités de traversée. Premièrement, le Pullcaster est un mécanisme qui permet à Aloy de se tirer des airs vers des points de grappin et d’atteindre différentes zones. Le Pullcaster semble également avoir des applications de combat, et son utilisation en traversée est certainement intéressante. Espérons que le Pullcaster ne sera nécessaire que pour atteindre des perchoirs autrement impossibles à escalader ou atteindre plus rapidement des zones générales, car la supposée escalade libre de la suite devrait permettre aux joueurs de grimper n’importe où sans le Pullcaster.


Guerrilla Games a choisi de présenter le Pullcaster dans un scénario où Aloy tente de fuir une embuscade de machines ennemies. Cela montre que le Pullcaster peut être utilisé dans des situations où les joueurs sont censés éviter les ennemis ou traverser un environnement plus rapidement qu’ils ne le pourraient tout en mitraillant le long des rebords et d’autres environnements. Le Pullcaster pourrait ajouter beaucoup d’élan rapide à la franchise, avec des joueurs capables de sauter d’un perchoir environnemental à un grappin.

Horizon Interdit Ouest présente également le Shieldwing, qui devait apparemment être inclus dans Horizon Zéro Aube avant qu’il ne soit coupé. Le Shieldwing est essentiellement un planeur qui permet à Aloy de planer vers le bas à partir de zones élevées. Cela sera probablement mis en œuvre dans des zones où les joueurs peuvent glisser et surprendre des bandits et des machines sans méfiance s’ils préfèrent réduire la distance plutôt que d’éliminer les ennemis de loin.

Mais l’amélioration la plus significative que le Shieldwing pourrait apporter est le potentiel de ne pas avoir à se soucier des dégâts de chute, ce qui est paralysant dans Horizon Zéro Aube. Les joueurs peuvent subir une chute relativement courte en Horizon Zéro Aube et soit subir des dommages considérables à leur santé, soit même entraîner la mort, ce qui rend le mouvement autour de tout type de précipice beaucoup plus dangereux.

Horizon Zéro AubeLa carte de contient de nombreux canyons et falaises dont les joueurs peuvent facilement tomber, et les dommages causés par les chutes sont donc une nuisance. Le Shieldwing pourrait éliminer complètement la menace de dégâts de chute, ou au moins la mort à la suite de dégâts de chute, si les joueurs sont capables de glisser imprudemment de n’importe quelle hauteur. Le Shieldwing peut ou non avoir une durée chronométrée pendant laquelle il peut être utilisé en suspension dans les airs, mais il serait à tout le moins avantageux que les joueurs puissent s’épargner la mort en activant le Shieldwing juste avant de toucher le sol.

Horizon Interdit Ouest a toujours le potentiel d’apporter des changements de fonctionnalités émergents et révolutionnaires même s’il ne cloue pas spécifiquement la traversée. Mais parce que Horizon Zéro AubeLa traversée du monde ouvert s’est sentie quelque peu étouffée, ce sera fantastique si Horizon Interdit Ouest peut utiliser ses nouvelles fonctionnalités de manière significative et engageante dans son monde ouvert.

Horizon Interdit Ouest est prévu pour le 18 février 2022 sur PS4 et PS5.

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