La rumeur sur la Nintendo Switch 2 continue d’avancer régulièrement, mais les dernières nouvelles concernant le successeur de la toujours populaire Nintendo Switch proviennent d’une source intrigante : le président de Nintendo of America, Doug Bowser.
Bien que Bowser ne soit pas encore prêt à dévoiler les projets de Nintendo pour la Switch 2, il a déclaré dans une récente interview avec Inverse que les joueurs peuvent s’attendre à une transition plus douce vers la prochaine console de la société par rapport aux générations précédentes. La différence cette fois-ci, a expliqué Bowser, réside dans le travail de Nintendo sur les comptes Nintendo à connexion unique. Depuis le lancement de la Switch en 2016, les comptes Nintendo ont servi de système de comptes unifié pour tous les produits Nintendo, de ses applications mobiles à ses services en ligne.
« Une chose que nous avons faite avec la Switch pour faciliter cette communication et cette transition [to a new console generation] est la création du compte Nintendo », a déclaré Bowser au média. « Dans le passé, chaque appareil vers lequel nous sommes passés avait un tout nouveau système de compte. La création du compte Nintendo nous permettra de communiquer avec nos joueurs si et quand nous effectuons une transition vers une nouvelle plateforme, afin de faciliter ce processus ou cette transition. »
À la suite d’informations selon lesquelles les développeurs auraient fait une démonstration du Switch 2 à la Gamescom, des rumeurs ont circulé sur ce que les joueurs peuvent attendre du suivi encore non confirmé du Switch. Bien qu’il y ait eu des conjectures typiques sur les spécifications possibles, la question de savoir si le jeu sera rétrocompatible est une énorme question qui plane sur Nintendo. Les joueurs pourront-ils toujours jouer à leurs jeux préférés sur le nouveau système, ou devront-ils racheter leur bibliothèque de jeux pour en profiter sur la technologie améliorée, comme nous l’avons vu avec la transition de la Wii U vers la Switch ? Heureusement, il semble que Nintendo travaille déjà sur la manière de favoriser une transition fluide.
« Notre objectif est de minimiser la baisse que l’on constate généralement au cours de la dernière année d’un cycle et au début d’un autre », a poursuivi Bowser. « Je ne peux pas parler des fonctionnalités possibles d’une nouvelle plateforme, mais le compte Nintendo est une base solide pour avoir cette communication pendant que nous effectuons la transition. »
Bien que Nintendo n’ait pas officiellement commenté ses futurs projets matériels, la console a été annoncée pour une date de sortie en 2024 par plusieurs sources.
Une énorme mise à niveau technologique rumeur pour Switch 2
Ce n’est pas la seule mise à jour sur la Switch 2 cette semaine. S’exprimant dans une nouvelle vidéo YouTube, le fuyard Nate the Hate (qui a également partagé des détails sur la présence du Switch 2 à la Gamescom) a partagé certaines fonctionnalités possibles pour le nouveau matériel de Nintendo, y compris une forme de reconstruction par lancer de rayons et la prise en charge du DLSS 3.0.
Ces deux fonctionnalités sont très importantes en termes de performances graphiques, et elles font partie de ce qui rend les jeux si géniaux lorsque vous jouez sur PC. Le lancer de rayons est une technique de rendu qui crée une image graphique basée sur la lumière virtuelle et sur la manière dont cette source d’éclairage interagirait avec des objets virtuels le long d’un plan d’image. Le lancer de rayons peut remplacer le rendu traditionnel des effets d’éclairage dans les jeux et créer une représentation beaucoup plus réaliste des scènes, basée sur la manière dont la lumière interagit réellement avec le monde réel. Pendant ce temps, DLSS 3.0 utilise la technologie IA pour mettre à niveau vos jeux à partir d’une résolution inférieure, permettant ainsi une amélioration considérable des performances.
Nate the Hate a également suggéré que le Switch 2 serait lancé avec deux modèles : un qui prend en charge les cartouches physiques et les téléchargements numériques, ainsi qu’une option moins chère et uniquement numérique. Nous avons vu Microsoft et Sony emprunter cette voie avec leurs consoles Xbox Series X|S et PlayStation 5, respectivement, pour réduire les coûts, il ne serait donc guère surprenant de voir Nintendo suivre également la même voie avec sa prochaine console.