lundi, décembre 23, 2024

La Terre Promise arrive sur Switch

Riviera La Terre Promise

D’après le numéro de Famitsu de cette semaine, Riviera: The Promised Land se dirige vers Changer. Jusqu’à présent, il n’est confirmé que pour le Japon, où son lancement est prévu le 28 février 2024.

Sting a dévoilé pour la première fois Riviera : The Promised Land en juillet dernier. Cependant, rien n’était dit sur les plateformes à l’époque.

Voici à quoi s’attendre de Riviera : The Promised Land en ce qui concerne Switch :

  • Mini mise à jour n°1 : Remaster basé sur la version PSP, mais avec les bons éléments des versions WonderSwan et Game Boy Advance (et améliorations)
  • Mini mise à jour n°2 : basculer entre trois sources sonores de musique de fond
  • Mini mise à jour n°3 : ajout de deux sources sonores de musique de fond supplémentaires
  • Mini mise à jour n°4 : la plupart des écrans de l’interface utilisateur ont été ajustés
  • Mini mise à jour n°5 : révision de l’écran de dialogue d’événement
  • Mini mise à jour n°6 : interface utilisateur de l’écran de combat et ajustements du tempo
  • Mini mise à jour n°7 : enregistrez à tout moment en dehors des scènes d’événement
  • Mini mise à jour n°8 : certains effets sonores peuvent être basculés vers la version Game Boy Advance
  • Mini mise à jour n°9 : plus d’options de difficulté au début
  • Mini mise à jour n°10 : introduction des modes « Original » et « Standard »
  • Mini mise à jour n°11 : ajustements du mode « Beaucoup d’EXP »
  • Mini mise à jour n°12 : fonctionnalité « Retour » ajoutée aux batailles
  • Mini mise à jour n°13 : ajout d’un affichage d’indices pour les objets d’événement et de bataille
  • Mini mise à jour n°14 : aperçu de la scène d’événement
  • Mini mise à jour n°15 : fonctionnalité semi-transparente ajoutée pour les déclencheurs d’écran de terrain
  • Mini mise à jour n°16 : fonctionnalité d’effets de pixels ajoutée
  • Mini mise à jour n°17 : ajout de la fonctionnalité de changement de couleurs des pixels
  • Mini mise à jour n°18 : ajustements de l’écran de combat
  • Mini mise à jour n°19 : ajustements de l’écran des objets
  • Mini mise à jour n°20 : illustrations d’ennemis colorées
  • Mini mise à jour n°21 : Détails des effets du mode « Standard »
  • Mini mise à jour n°22 : introduction à l’écran de contenu supplémentaire
  • Mini mise à jour n°23 : ajustements de la scène de déclenchement d’action
  • Mini mise à jour n°24 : Introduction aux sources sonores de musique de fond
  • Mini mise à jour n°25 : ajout des difficultés « Facile » et « Difficile »
  • Mini mise à jour n°26 : fonctionnalité de synthèse d’objets ajoutée
  • Mini mise à jour n°27 : ajustements de l’écran de préparation au combat

Source 1, Source 2

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