vendredi, décembre 27, 2024

La tendance NFT du label PlatinumGames est «frustrante» sans «impact positif»

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Les patrons de PlatinumGames, Atsushi Inaba et Hideki Kamiya, ont critiqué la tendance NFT, critiquant la technologie controversée de la blockchain pour n’avoir « aucun impact positif pour les créateurs ». L’opinion du duo a été exprimée, en des termes non équivoques, dans une interview avec le point de vente de jeux VGC.

« Je comprends que c’est un sujet brûlant en ce moment et il commence vraiment à prendre de l’ampleur », a déclaré le PDG de PlatinumGames, Inaba, « mais la façon dont il a pris de l’ampleur a été axée sur la rentabilité de l’entreprise, mais sans impact positif sur les créateurs ou le utilisateurs dans tous les sens. C’est donc frustrant de voir ce qui se passe.

« [The] les conversations semblent extrêmement unilatérales. « Hé, tu vas gagner de l’argent ! » Mais comment cela profite-t-il à l’utilisateur ou au créateur ? Si je veux passer mon temps sur quelque chose, je veux que cela profite à la création de bons jeux.

L’ancien producteur de Capcom, Kamiya, n’était pas non plus enthousiasmé par la tendance NFT, appelant franchement des studios tels que Konami à sauter dans le train ultra-fragile du transport d’argent.

« Si ça sent l’argent », a noté le créateur de Bayonetta, « Konami va être là en un clin d’œil ! »

En tant que studio majeur, PlatinumGames est quelque peu minoritaire lorsqu’il s’agit de s’opposer à la technologie NFT. Des entreprises telles qu’Ubisoft, Square Enix, Electronic Arts, Team17 et même certains développeurs indépendants ont rapidement tenté de se hisser au « bas de l’échelle » de l’échelle NFT. Alors que certains des studios susmentionnés ont effectué des revirements embarrassants face à la dérision du public, d’autres ont doublé, convaincus que c’est simplement la faute du public de ne pas suivre le programme.

Parallèlement au sujet brûlant des NFT, Inaba et Kamiya ont également commenté le prochain Bayonette 3ainsi que le shmup récemment publié par Platinum Sol Crestal’annulation Scalebound, et l’héritage global du studio dans le genre d’action. Vous pouvez consulter l’intégralité de l’interview sur VGC.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du slam du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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