La technologie secrète de « grab » de Final Fight refait surface des décennies après sa sortie originale

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Maladroit

Comme certains membres du clan Destructoid régulier le savent peut-être, Combat final est mon jeu préféré de tous les temps. je ne vais pas sortir Pourquoi encore une fois, qui s’en soucie, yo? Sachez simplement que j’ai plongé des heures et des heures (des heures) dans le bagarreur légendaire de Capcom, et sur une myriade de plates-formes – ainsi, j’ai été laissé sous le choc par une technologie récemment redécouverte, qui est cachée au plus profond du combattant de gouttière de grindhouse.

Comme l’a noté un amateur d’arcade japonais @hijiyan_jp(avec la bonne parole propagée par bagarreur dédié l’historien Belt Action Central), il est possible pour le joueur de « se libérer » de l’emprise mortelle imposée par certains des méchants les plus méchants de Metro City, tels qu’Andore et Abigail. Cette action s’active via une commande de bouton qu’il était impossible d’effectuer sur la borne d’arcade d’origine, mais qui reste intégrée au code de la ROM d’origine, ainsi que Combat final‘s de nombreux ports d’attache.

Voici la science : Combat final est un jeu à deux boutons (A/B), bien que la ROM contienne un espace réservé pour un troisième bouton apparemment inutilisé (C). Ce bouton, conçu uniquement pour les développeurs, permet à MM. Haggar, Cody et Guy de se libérer des prises d’Andore en appuyant sur Haut + C, en évitant un étranglement énergivore ou un piledriver brutal de pierre tombale. Étant donné que le cabinet dédié uniquement avais deux boutons, cette évasion était impossible pour les enfants qui décrochent un quart dans l’arcade.

Grâce à l’émulation, cependant, il est possible de remapper le bouton C, et ainsi d’accéder à l’évasion secrète. Plus étrange encore, il semble que ce mouvement a été directement intégré dans Combat finalles sorties à domicile de. Belt Action Central a déjà signalé que les joueurs de SNES n’avaient qu’à appuyer sur Up + Attack pour activer le grab-break, avec la sortie de Game Boy Advance Premier combat final comportant également la même clause de sortie sournoise. La communauté dédiée au speedrun, Speed ​​​​Demos Archives, est également au courant depuis longtemps de cette fonction secrète, mettant en lumière une explication du mystérieux «bouton C» et de son utilisation sur le site. Combat final page.

Alors voilà, mes collègues justiciers, plus de péril piledriver… Je souhaite que cette merde fonctionne Combattant de rue Vc’est Abigaïl. Quoi qu’il en soit… Je dois courir… J’ai un record personnel à battre.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du slam du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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