Il n’est même pas encore sorti, mais Counter-Strike 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet) reçoit déjà des mises à jour. La technologie Reflex anti-décalage de Nvidia est intégrée au jeu à temps pour le lancement du jeu cet été.
Comme toujours, Reflex ne sera disponible que pour les propriétaires de GPU Nvidia, ce qui leur donnera potentiellement un avantage sur quiconque utilise une carte graphique AMD modeste, sans parler des pauvres proles exécutant des graphiques intégrés.
Si c’est un peu une plaisanterie, la latence est importante lorsqu’il s’agit de jeux en ligne très compétitifs et les gains marginaux ici pourraient bien faire la différence. Nvidia affirme que Reflex peut réduire la latence jusqu’à 35 % dans Counter-Strike 2.
Bien sûr, plus votre carte graphique est lente, plus Reflex est susceptible de vous aider. Il s’agit donc en fait d’une technologie qui aidera davantage les joueurs sur des GPU plus anciens que ceux avec des cartes mégabucks.
La propre diapositive de Nvidia montre la latence avec une GTX 1060 (s’ouvre dans un nouvel onglet) carte passant de 26 ms à 17 ms fonctionnant à 1440p et paramètres Max. C’est une baisse de 9 ms d’un niveau de latence assez élevé à quelque chose d’un peu plus tolérable.
Pendant ce temps, un RTX 3060 (s’ouvre dans un nouvel onglet) passe de 16 ms à 11 ms. En haut de gamme, Nvidia a étonnamment fait référence au RTX 4070 qui n’a pas encore été annoncé, et encore moins lancé. (s’ouvre dans un nouvel onglet)passant de 10 ms à seulement 8 ms.
En réalité, les deux sont des chiffres impressionnants, mais vous auriez du mal à sentir la différence en passant de 10 ms à 8 ms.
La technologie Reflex de Nvidia doit être implémentée au niveau du moteur de jeu par les développeurs utilisant les outils de Nvidia. Le résultat est généralement une bascule à faible latence dans le menu des paramètres du jeu. Les tireurs qui prennent déjà en charge Reflex incluent Fortnite, Valorant et Apex Legends.
Dans l’ensemble, alors, considérez cela comme une victoire rare pour les joueurs utilisant des cartes graphiques plus anciennes et moins puissantes.