jeudi, novembre 14, 2024

La technologie DLSS de Nvidia est désormais disponible en VR, y compris No Man’s Sky

Les fans de VR équipés de cartes graphiques Nvidia RTX peuvent désormais profiter des avantages de la technologie DLSS d’amélioration des performances de Nvidia dans certains des meilleurs jeux VR d’aujourd’hui, grâce à une série de nouvelles fonctionnalités incluses dans la mise à jour du pilote GeForce Game Ready d’aujourd’hui. No Man’s Sky, le simulateur mécanique Wrench et le jeu de tir de survie Into The Radius sont les trois premiers jeux VR à prendre en charge DLSS, Nvidia affirmant que vous pourrez doubler les performances dans No Man’s Sky sur les paramètres Ultra pour vous aider à maintenir un 90fps fluide sur un Oculus Quest 2 avec un RTX 3080.

Ce n’est pas seulement la version VR de No Man’s Sky qui bénéficie du support DLSS. À partir d’aujourd’hui, la version de bureau de l’aventure spatiale générée de manière procédurale de Hello Games bénéficiera également du support DLSS, offrant aux joueurs une amélioration des performances allant jusqu’à 70 % lorsqu’ils jouent en 4K, selon Nvidia.

D’après leur décompte, cela devrait signifier que même les propriétaires de RTX 2060 pourront atteindre une moyenne de 57 ips sur les paramètres maximum à 4K avec DLSS réglé sur « Mode Performance » une fois que vous aurez téléchargé la dernière mise à jour du jeu, ce qui est bien meilleur. que leur moyenne précédente de seulement 28 images par seconde avec le même ensemble de paramètres sans DLSS. Je dois souligner que leur banc d’essai avait également un processeur AMD Ryzen 9 5900X et 32 ​​Go de RAM, mais même si votre propre PC ne correspond pas tout à fait aux spécifications de test de Nvidia, pourquoi ne pas l’essayer par vous-même pour voir quoi votre PC peut gérer? Regardez la vidéo ci-dessous pour le voir en action.

La prise en charge de DLSS sera également une bonne nouvelle pour les lecteurs Wrench, Nvidia revendiquant ici une amélioration des performances allant jusqu’à 80% en VR et une double performance à 4K sur ordinateur. Cela devrait également aider à maintenir des fréquences d’images fluides pour sa nouvelle prise en charge du lancer de rayons, qui est ajoutée au jeu aujourd’hui dans la même mise à jour. Comme No Man’s Sky, le lancer de rayons et le DLSS seront également disponibles sur la version de bureau de Wrench, et vous pouvez jeter un œil à certaines des améliorations de leur nouvelle bande-annonce.

Nvidia n’était pas aussi ouvert sur les améliorations de performances que les joueurs verront dans le jeu de tir de survie VR Into The Radius sur leur article de blog GeForce, mais a déclaré que les joueurs VR verront « une amélioration notable de l’anti-aliasing, ce qui réduit considérablement le scintillement et les escaliers ». marcher sur des objets et des feuillages ».

Aujourd’hui, plusieurs autres jeux PC non VR bénéficient également du support DLSS, notamment Everspace 2, Scavengers et l’aventure d’action RPG Aron’s Adventure, ainsi que le FPS rétro Amid Evil, ce dernier obtenant enfin son traçage de rayons tant attendu. mise à jour aujourd’hui également. Enfin, Redout: Space Assault reçoit également le traçage de rayons et le traitement double coup dur DLSS aujourd’hui également.

Avec la mise à jour d’aujourd’hui, cela porte le nombre total de jeux DLSS à plus de 50, selon Nvidia – un nombre qui mériterait d’être célébré si quelqu’un pouvait réellement acheter une carte graphique RTX à un prix raisonnable en ce moment. Hélas, les cartes RTX restent presque impossibles à trouver dans les magasins pour le moment, et continueront probablement d’être rares jusqu’en 2022. Néanmoins, je suis heureux que davantage de jeux bénéficient de la prise en charge de DLSS et du lancer de rayons malgré tout, et j’espère par le temps que la disponibilité des cartes graphiques revienne à la normale, il y aura une offre encore plus saine de jeux pris en charge pour vraiment les montrer.

Source-89

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