La technologie de mise à l’échelle d’Intel démontrée dans Hitman 3

La prochaine carte graphique Arc d’Intel dispose de sa propre technologie de conversion ascendante d’image, avec une vidéo récente la montrant dans Hitman 3 d’IO Interactive.


Capture d'écran de Hitman 3 montrant la comparaison de la conversion ascendante d'image Intel XeSS.

Le monde des PC de jeu et de la technologie traverse peut-être une période tumultueuse alors qu’une pénurie mondiale fait rage, ce qui rend difficile l’achat de consoles ou de composants, mais cela n’a pas empêché les entreprises de lancer de nouveaux produits. Cela va pour Intelligence ainsi, avec le fabricant de CPU qui a récemment jeté son chapeau dans l’anneau GPU, annonçant sa prochaine carte « Alchemist » dans sa gamme Arc. À l’approche de la sortie de la carte graphique, la société a décidé de présenter sa propre version de mise à l’échelle d’image en utilisant Tueur à gages 3.

Dans une vidéo téléchargée sur la chaîne YouTube de l’entreprise il y a quelques jours, Intel a pu démontrer sa technologie de mise à l’échelle, qu’il appelle XeSS, ou Xe Super Sampling, dans le jeu furtif IO Interactive. Dans le cadre d’une vitrine détaillant sa technologie à venir, un certain nombre d’éléments de Tueur à gages 3 ont été affichés, comparant la version XeSS en 4K, à une sortie d’affichage native 1080p. Les résultats montrent une différence plus nette dans la démonstration XeSS avec, selon le narrateur de la vidéo, des performances de jeu « comparables à 1080p ».

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Le point de vue d’Intel sur la mise à l’échelle de la résolution est la tentative de la société de s’attaquer au DLSS de Nvidia ou au FSR d’AMD, le premier étant sorti il ​​y a quelques années et le dernier plus tôt cette année. L’upscaling est un algorithme important utilisé dans de nombreux jeux AAA modernes de nos jours, il est donc compréhensible qu’Intel veuille montrer ce que sa version peut faire. La mise à l’échelle fonctionne en redessinant les pixels à l’écran à une résolution plus élevée à l’aide de l’IA, dans la mesure où c’est visuellement la même chose que si le jeu mis à l’échelle fonctionnait nativement à une résolution plus élevée.

En plus de cela, Intel a révélé les spécifications de son GPU Alchemist, avec des rapports indiquant qu’il pourrait rivaliser avec certains des produits haut de gamme de Nvidia ou d’AMD. La vidéo montrant XeSS est susceptible de faire débattre les passionnés de GPU et les puristes graphiques. À en juger par le bref segment, il existe en effet des éléments plus nets que l’image 1080p, mais cela se fait via une vidéo téléchargée sur YouTube. Il est probable que cela deviendra plus clair une fois que les gens le verront en personne.

Bien sûr, une chose que certains peuvent se demander est de savoir si quelqu’un pourra ou non mettre la main sur le nouveau Intelligence carte graphique lors de sa sortie au premier trimestre 2022. Le PDG d’Intel ayant déclaré que les pénuries pourraient durer jusqu’en 2023, il est possible que l’entreprise connaisse les mêmes revers que Nvidia et AMD ont subi pendant la majeure partie de l’année.

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