La taille des fichiers PlayStation de GTA Trilogy révélée

Avec la prochaine collection remasterisée à un peu plus d’une semaine de la sortie, la taille des fichiers de la trilogie GTA sur PS5 est révélée.


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Bien qu’il ait été annoncé il y a quelques semaines seulement, Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive approche à grands pas. Les remasters ambitieux des classiques de la PlayStation 2 ont rapidement accumulé beaucoup de battage médiatique de Grand Theft Auto les fans qui attendaient quelque chose de non-Grand Theft Auto 5 liés depuis près d’une décennie. Maintenant que Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive n’est qu’à un peu plus d’une semaine, la taille des fichiers pour les plates-formes PlayStation a été révélée.

Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive est une compilation de Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto Vice City, et Grand Theft Auto San Andreas la rumeur disait qu’il existait pour la première fois il y a quelques mois à peine lorsque des sites Web tels que Kotaku ont signalé qu’une conversion Unreal Engine 4 des jeux Rockstar classiques était en cours de développement pour les consoles modernes, les plates-formes mobiles et les PC.

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Après des mois de spéculation, Rockstar a finalement révélé la collection remasterisée juste avant le 20e anniversaire de Grand Theft Auto 3, le jeu qui a fait de la série un repère culturel et l’a cimenté comme l’une des franchises de jeux vidéo les plus importantes de tous les temps. Avec cela, la série arrivera pour la toute première fois sur les plates-formes de nouvelle génération et sur Nintendo Switch, et elle apportera de nombreuses améliorations, notamment un style visuel presque entièrement nouveau inspiré des illustrations des jeux PS2.

Pour une sortie aussi monumentale, il est compréhensible que la taille des fichiers pour chacun des jeux inclus dans le package doive augmenter, car de toutes nouvelles textures et, dans certains cas, des modèles seront sans aucun doute ajoutées aux nouvelles versions. Il a déjà été révélé que la version physique de la Nintendo Switch nécessitera un téléchargement compte tenu de la taille du fichier de 25,4 Go qui augmenterait les coûts de fabrication des cartouches pour le compte de l’éditeur. Cela impliquait que les versions console de GTA : La trilogie – Édition définitive serait plus grand dans l’ensemble. En ce qui concerne PlayStation, cela semble être le cas, avec les versions PS4 et PS5 de la collection à environ 38 Go, en supposant qu’il y ait maintenant des correctifs du jour 1, comme l’a révélé PlayStation Game Size sur Twitter.

Comment cela se décompose est que Grand Theft Auto 3le remasterisé de ‘s arrivera à un 5,29 Go respectueux, avec Cité du vice et San Andreas à 10,76 Go et 22,67 Go respectivement. Tandis que le GTA 3 la taille du remaster est logique étant donné la taille plus petite du jeu par rapport à ses successeurs, San AndreasLa taille du fichier de 22,6 Go est pour le moins surprenante, étant donné que sa version émulée PS2 sur PS4 était un maigre 3,2 Go. La différence ici est que Rockstar a non seulement porté le jeu et tous ses actifs d’origine sur un nouveau moteur plus pertinent, mais il a également remplacé bon nombre de ces actifs par des versions 4K plus récentes et a essentiellement reconstruit l’intégralité du jeu.

Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive sortira numériquement pour Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X le 11 novembre. Les versions physiques sortiront le 7 décembre.

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