La suite du « jeu en monde ouvert avant qu’il n’y ait d’autres jeux en monde ouvert » est « lumineuse et colorée » alors que de nombreux jeux sont « sombres et pessimistes ».

Les développeurs derrière Outcast: A New Beginning présentent la suite, lancée aujourd’hui environ 25 ans après l’original pionnier, comme un rayon de soleil au milieu d’une tendance vers des jeux avec des visions sombres et dystopiques du futur.

Dans une interview avec GamesRadar+, le producteur de THQ Nordic, Andreas Schmiedecker, a décrit le jeu original Outcast comme « un jeu en monde ouvert avant qu’il n’y ait d’autres jeux en monde ouvert ». Maintenant, sa suite est sortie dans la nature, et Schmiedecker espère que son histoire optimiste et son atmosphère vibrante rendront la longue, très longue attente en vaut la peine.

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