Les développeurs derrière Outcast: A New Beginning présentent la suite, lancée aujourd’hui environ 25 ans après l’original pionnier, comme un rayon de soleil au milieu d’une tendance vers des jeux avec des visions sombres et dystopiques du futur.
Dans une interview avec GamesRadar+, le producteur de THQ Nordic, Andreas Schmiedecker, a décrit le jeu original Outcast comme « un jeu en monde ouvert avant qu’il n’y ait d’autres jeux en monde ouvert ». Maintenant, sa suite est sortie dans la nature, et Schmiedecker espère que son histoire optimiste et son atmosphère vibrante rendront la longue, très longue attente en vaut la peine.
« Je pense qu’à notre époque, nous voyons beaucoup de versions dystopiques et plutôt sombres du futur », a déclaré Schmiedecker. « Une chose qui diffère d’Outcast est son aspect plus brillant, à la fois dans son histoire et dans son style artistique. Il est principalement lié à ce monde magnifique appelé Adelpha. Les plantes et les animaux, mais aussi les Talans, qui y vivent, sont tout à fait uniques et fantastiques. Nous avons essayé de le rendre à la fois familier à la Terre, mais aussi très étranger.
En tant que personne passionnée par les jeux et les films d’horreur, Schmiedecker s’adresse ici directement à mon âme. Les effets subtilement déprimants de vivre dans des mondes virtuels aussi mornes et désespérés pendant des heures chaque semaine ne sont pas quelque chose à écarter d’emblée, surtout si vous êtes prédisposé à la dépression et/ou à l’anxiété. C’est quelque chose sur lequel j’ai déjà écrit et c’est l’une des principales raisons pour lesquelles j’ai tendance à me tourner vers les JRPG, mais Outcast: A New Beginning commence à paraître assez attrayant maintenant pour une raison similaire.
La suite ramène le protagoniste de retour Cutter Slade, qui a été ressuscité par les tout-puissants Yods – oui, Yods – dans le vaste monde extraterrestre d’Adelpha pour découvrir ses habitants réduits en esclavage et le monde dépouillé de ses ressources naturelles. Naturellement, en tant que seul ancien Navy Seal, il est de votre devoir de remettre les choses en ordre et de sauver le monde une fois de plus.
Vous utiliserez un jetback pour sauter, vous précipiter dans les airs et vous frayer un chemin à travers le monde, et vous combinerez des dizaines de modules uniques pour équiper une arme qui correspond à vos préférences pour débarrasser les planètes des envahisseurs robots hostiles. Schmiedecker nous a dit qu’il y avait des « éléments de RPG légers » comme des arbres de compétences et des dialogues avec des PNJ, mais il s’agit résolument d’un jeu d’action en monde ouvert.
Outcast : A New Beginning est désormais disponible sur PS5, Xbox Series X/S et PC.
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