La suite d’Eiyuden Chronicle avance malgré la mort de son créateur

La suite d'Eiyuden Chronicle avance malgré la mort de son créateur

L’équipe de Rabbit & Bear Studios poursuit le développement d’une nouvelle suite d’Eiyuden Chronicle suite au décès du créateur de la série Yoshitaka Murayama.

Le studio a parlé de son avenir et de la suite de la série Eiyuden Chronicle dans un récent communiqué. Reddit AMA réalisé avec le chef de studio et concepteur de personnages Junko Kawano, le réalisateur et concepteur de système Osamu Komuta et le directeur artistique et producteur Junichi Murakami. Avec la sortie d’Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes dans quelques jours, les fans n’ont pas tardé à se demander comment l’équipe pourrait continuer sans Murayama à la barre. Rabbit & Bear reconnaît le décès malheureux de leur ancien directeur de studio mais espère perpétuer son héritage dans le futur.

« C’est très triste que Murayama ne soit plus avec nous, mais nous avons discuté de beaucoup de choses avec lui. »

« Nous allons de l’avant avec une suite », a déclaré le le studio a dit. « C’est très triste que Murayama ne soit plus avec nous, mais nous avons discuté de beaucoup de choses avec lui. J’espère que nous pourrons perpétuer l’héritage de Murayama et je veux toujours chérir sa dernière œuvre. J’espère que beaucoup de gens soutiendront ce jeu. »

La façon dont la série pourra continuer dépend de nombreux facteurs, notamment de la façon dont Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes se vendra lors de son lancement la semaine prochaine. Rabbit & Bear dit que discuté de quelques possibilités avec Murayama avant son décès.

Respecter le créateur de Suikoden signifie rester fidèle à certaines des décisions de conception qu’il a prises lors du développement d’Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes. Lorsqu’un utilisateur de Reddit a suggéré à Rabbit & Bear d’implémenter plus d’options pour sauvegarder leur progression, le studio a expliqué à quel point le design correspondait à la vision de Murayama. Une fonctionnalité limitée de sauvegarde automatique a finalement été ajoutée, mais uniquement parce que l’équipe estimait qu’elle pouvait être incluse sans modifier le « concept de jeu » de Murayama.

Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes sera lancé la semaine prochaine.

« Murayama a toujours dit que jouer aux donjons RPG est un jeu de gestion de ressources », Lapin et Ours ont dit, « et qu’il voulait créer un niveau de tension en séparant clairement la « préparation », dans laquelle les joueurs préparent l’équipement et les objets à leur arrivée dans une nouvelle ville, et le « défi », dans lequel les joueurs affrontent de nouveaux donjons et ennemis. Le système de points de sauvegarde permet de sauvegarder uniquement à des endroits spécifiques du donjon, créant ainsi une tension jusqu’à ce que vous atteigniez le point de sauvegarde, une satisfaction lorsque vous l’atteignez et un soulagement progressif lorsque vous l’atteignez.

Le décès de Murayama a été annoncé sur le compte Eiyuden Chronicle X/Twitter plus tôt cette année. À l’époque, la page des réseaux sociaux révélait que la tête de Lapin et Ours était décédée le 6 février 2024, suite à des complications liées à une maladie persistante.

Un utilisateur a profité de l’AMA pour ne pas poser de questions à l’équipe mais plutôt transmettre ses pensées et ses condoléances après le décès de Murayama.

« Merci beaucoup à tous » Lapin et Ours ont répondu. « La tristesse de nos fans est partagée avec toute l’équipe RB. Nous sommes aussi l’un d’entre vous.

L’atelier aussi expliqué qu’il était fier d’avoir donné vie à la vision de Murayama, et a ensuite partagé quelques-uns des plus beaux souvenirs de l’équipe avec lui: « Peu importe la mauvaise humeur ou la santé de Murayama, il était toujours heureux et souriant dès qu’il voyait la joie et l’excitation de ses fans. Je sais qu’il vous aimait tous.

Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes est lancé sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X | S, ainsi que Xbox Game Pass, le 23 avril.

Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans l’industrie en 2017 et est surtout connu pour son travail dans des médias tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.

Assurez-vous de le suivre sur Twitter @MikeCripe.

Source-58