lundi, novembre 25, 2024

La suite de Cyberpunk 2077 sera plus authentiquement américaine, déclare le développeur

La suite de Cyberpunk 2077, connue sous le nom de Project Orion, est actuellement en développement dans le nouveau studio de CD Projekt Red basé à Boston, et le développeur espère que le nouveau lieu donnera à la suite une touche plus authentiquement américaine.

« Je pense que Cyberpunk est évidemment une histoire typiquement américaine », a expliqué le producteur exécutif par intérim Dan Hernberg dans un récent épisode du podcast AnsweRED. « Il y a beaucoup d’énergie punk et [the tabletop game] a été écrit par un Américain, donc il semble tout à fait normal de le faire en Amérique.

Le premier jeu, ainsi que son DLC très apprécié, Phantom Liberty, ont été développés dans le studio de CD Projekt Red à Wrocław, en Pologne. Cela a apparemment conduit à des complications imprévues lors de la création de Night City, qui est canoniquement située en Californie et est essentiellement une version futuriste de Los Angeles. Un exemple de la perte du décor du jeu dans la traduction est un problème appelé en interne « la débâcle des bouches d’égout ».

« Il y avait ce post [on Reddit] « Le gars qui dit qu’il y a un bug qui brise l’immersion dans Cyberpunk, et le bug concernait le fait que les couvercles des regards d’égout étaient les regards que vous utilisez normalement en Europe, en Allemagne, pour un trottoir », a déclaré le directeur associé du jeu Paweł Sasko sur le podcast. « Ce ne sont pas des regards que vous couvrez normalement en Amérique dans les rues. »

« Quand vous allez en Amérique, il y a des choses comme [fire] « Les bouches d’incendie, où elles sont placées et à quoi elles ressemblent », a poursuivi Sasko. « Les lampadaires, leur position, les poubelles, n’est-ce pas ? Ils sont devant la maison, juste à côté de la rue. En Pologne, en Europe, on ne le voit presque nulle part. Il y a tellement de nuances. Dan, quand nous en parlons, il l’appelle « l’Americana ».

Hernberg a ensuite ajouté : « Nos bordures sont différentes, notre couleur est différente sur tous nos panneaux. Tout est juste légèrement différent. Cela ne brise pas l’immersion, mais c’est juste cette petite chose où vous vous dites : ‘Eh bien, peut-être que c’était ça.’ « Ce n’est pas fait par des gens qui vivent ici ou par des gens qui comprennent parfaitement toute la culture américaine. » je pense aussi que [the studio] « Le fait d’être en Amérique nous permet d’avoir des points de contact culturels avec l’Amérique plus large, vous savez, une sorte d’influence avec Hollywood. Évidemment, Cyberpunk 2077 s’est déroulé à Los Angeles, et donc il y a en quelque sorte tous ces points de contact culturels et ces choses avec lesquelles nous pouvons interagir, que ce soit par la musique, l’histoire ou simplement différentes parties de l’Amérique qui sont intéressantes à explorer. »

Mais Project Orion n’est pas entièrement réalisé en Amérique : le studio de Vancouver de CD Projekt Red participe également au développement de la suite, et Hernberg affirme que le studio canadien travaille actuellement sur des « trucs vraiment cool » pour le prochain jeu.

Le jeu en est actuellement aux premiers stades de développement, donc on ne sait pas quand les joueurs peuvent s’attendre à mettre la main sur la suite, mais la bonne nouvelle est qu’ils n’auront pas à attendre que le prochain opus de la série The Witcher sorte en premier. , car le nouveau studio de Boston a été créé spécifiquement pour permettre à CD Projekt Red de travailler simultanément sur Project Orion et le prochain jeu Witcher. CD Projekt Red a également déclaré qu’il s’efforçait d’accélérer le rythme des lancements de ses jeux, donc j’espère que les joueurs n’auront pas à attendre trop longtemps pour retourner à Night City.

Source-105

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