vendredi, novembre 22, 2024

La suite de 1886 devait se concentrer principalement sur les améliorations du gameplay

La suite du jeu d’action-aventure à la troisième personne de Sony Interactive Entertainment et Ready At Dawn, The Order: 1886, devait se concentrer fortement sur les améliorations du gameplay.

Meta a annoncé la fermeture de son studio Ready At Dawn, le développeur derrière des jeux comme Daxter, God of War: Chains of Olympus, God of War: Ghost of Sparta, The Order: 1886 et la série Lone Echo. Shinobi602, un initié bien connu, s’est rendu sur Twitter/X pour partager que, d’après ce qu’il avait entendu, le studio avait des plans « géniaux » en place pour une suite de The Order: 1886 avant qu’il ne soit acquis par Meta.

Selon Shinobi602, le moteur déjà en place, qui a pris beaucoup de temps et de ressources lors du développement de l’original. En tant que tel, l’équipe de développement avait prévu de tout mettre dans l’expérience de jeu pour la suite de The Order: 1886. Il pense que cela aurait pu apporter un niveau d’amélioration qui a été vu en passant de l’Assassin’s Creed original à Assassin’s Creed 2.

Cependant, l’initié a également mentionné que la suite de The Order: 1886 n’avait pas encore reçu le feu vert de Sony Interactive Entertainment, ce qui suggère que Ready At Dawn n’avait pas encore proposé le titre à l’éditeur à l’époque. Avant cela, le studio a été acquis par Meta.

Pour les non-initiés, The Order: 1886 est sorti sur PlayStation 4 le 20 février 2015. Le jeu se déroule dans une version alternative de l’histoire de Londres en 1886, où les joueurs suivent les Chevaliers de la Table Ronde alors qu’ils se battent pour protéger le monde des métis comme les loups-garous et les vampires, ainsi que des groupes marginaux rebelles opposés au gouvernement. Le gameplay implique des tirs à couvert utilisant une gamme d’armes différentes, y compris des variantes de fusils, de grenades, d’arbalètes et de pistolets. Les joueurs progressent dans une campagne d’histoire linéaire en vainquant les ennemis et en franchissant d’autres obstacles. Le jeu propose également des événements rapides, des éliminations au corps à corps et divers objets de collection dispersés dans ses niveaux.

Source-122

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