dimanche, décembre 22, 2024

La stratégie multiplateforme Xbox nommée « Latitude » cherche à apporter des exclusivités à d’autres plates-formes sans exception

Xbox Cross Plateforme

Xbox a récemment annoncé qu’une poignée de ses titres exclusifs à la plateforme arriveraient sur PlayStation et Nintendo Switch. Cette décision a suscité de nombreuses inquiétudes de la part des loyalistes qui craignaient qu’elle ne marque le début de la fin de la soi-disant concurrence de l’entreprise contre Sony. Malheureusement pour eux, il semble que Microsoft n’ait pas l’intention de reculer sur cette stratégie, car une initiative multiplateforme interne de Xbox baptisée « Latitude » aurait pour objectif d’établir « aucune ligne rouge » pour amener leurs titres sur PlayStation et au-delà.

Un rapport partagé par Windows Central plus tôt dans la journée a révélé que le nouveau plan de Xbox pour les lancements multiplateformes est construit autour de l’idée que tout titre de la société pourrait finir par entrer dans d’autres écosystèmes. Cela signifie que tout, de Halo à Gears en passant par Forza, pourrait apparaître sur la PS5 ou la Nintendo Switch. Cela fait partie d’un effort visant à augmenter les marges globales de l’entreprise.

Cette stratégie est logique d’un point de vue commercial. Après tout, un rapide coup d’œil sur le PlayStation Store montre que Sea of ​​Thieves figure dans le top 10 des jeux en termes de ventes (et en voiles. L’obtenir? Voiles ?). Hi-Fi Rush et Grounded occupent également une place assez élevée dans le classement, flottant même au-dessus de certains titres propriétaires de Sony comme Final Fantasy VII Rebirth et God of War Ragnarok. Néanmoins, je peux comprendre l’inquiétude des fervents fans de Xbox qui s’inquiètent d’obtenir un traitement de haute qualité sur leurs propres plates-formes.

Dans l’ensemble, je suis d’avis que le fait que davantage de personnes puissent jouer à plus de jeux dans plus d’endroits est une bonne chose. Si cette décision signifie que Xbox peut améliorer ses revenus et arrêter de fermer des studios bien-aimés comme Tango Gameworks et Arkane Austin, alors je la soutiens.

Faites-nous savoir ce que vous en pensez dans les commentaires. Pour rester au courant des prochaines évolutions de Xbox, restez à l’écoute de nous ici sur MP1st.

[Source: Windows Central]

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