La stratégie au tour par tour devient médiévale dans « Rising Lords » et arrive sur Switch ce mois-ci

La stratégie au tour par tour devient médiévale dans « Rising Lords » et arrive sur Switch ce mois-ci

L’éditeur Deck13 Spotlight et le développeur Argonwood ont annoncé que le jeu de stratégie au tour par tour d’inspiration médiévale Rising Lords amènerait la bataille sur Switch. 18 janvier.

Se déroulant dans le royaume fictif d’Aubelin, Rising Lords vous verra jouer le rôle d’un Seigneur qui tente de augmenter (choquant avec ce titre, nous le savons) gravissant les échelons et acquérant le pouvoir sur le pays.

En apparence, il s’agit d’un jeu au tour par tour standard, avec des combats tactiques, des cartes de compétences et des compteurs en abondance. Mais il propose également des mécanismes de jeu de société, la construction de villes, la gestion des ressources et bien plus encore, le tout enveloppé dans un style visuel médiéval qui semble s’être égaré d’une fresque ancienne.

Lorsque vous ajoutez le multijoueur multiplateforme, les modes Défi et Scénario et un éditeur de carte parallèlement à la campagne standard, cela devient en effet une bataille plutôt compliquée. Vous pouvez consulter un aperçu des fonctionnalités du jeu et jeter un œil à quelques captures d’écran ci-dessous.

– Tactiques au tour par tour
– Modes de jeu variés
– Cartes polyvalentes et éditeur de cartes
– Cartes de compétences et d’événements
– Système de moral profond
– Gestion des ressources et construction de bâtiments
– Forge d’armes et création d’armée
– Équilibre entre la force militaire et économique

Rising Lords est en accès anticipé sur Steam depuis quelques années, bien que la version complète soit publiée le même jour que les consoles plus tard ce mois-ci.

Est-ce que Rising Lords recherche dans votre rue ? Faites le nous savoir dans les commentaires.

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