L’éminente comédienne Jennifer Hale a critiqué l’utilisation croissante de la voix off manipulée par l’IA.
Hale travaille dans l’industrie de la voix off depuis des décennies maintenant, mettant ses talents au service d’innombrables projets, notamment Bayonetta 3, Overwatch et la trilogie Mass Effect, où sa performance du Commander Femshep est devenue appréciée dans tout l’univers connu.
L’acteur s’est maintenant tourné vers les réseaux sociaux pour riposter contre la voix off de l’IA. « La technologie peut reproduire l’apparence de quelqu’un, elle peut reproduire le son de sa voix », dit-elle. écrit. « Il ne peut pas envoyer l’oxygène qui donne vie à ces ‘enveloppes’, l’appel du clairon de leur âme, la signature unique qui est l’essence de chacun d’entre nous. Tout le reste est creux. »
Les commentaires quelque peu poétiques de Hale font suite à la controverse de cette semaine, qui a vu le syndicat américain SAG-AFTRA signer un accord conjoint avec Replica Studios qui « ouvre la voie aux artistes professionnels de la voix off pour explorer en toute sécurité de nouvelles opportunités d’emploi pour leurs répliques vocales numériques », selon le annonce du syndicat.
Plusieurs acteurs de premier plan de Starfield, Diablo 4 et Baldur’s Gate 3 se sont connectés pour dénoncer cet accord « décevant », car de nombreux membres du syndicat n’auraient pas été consultés au préalable, bien que le syndicat ait affirmé avoir contacté les « membres concernés ».
SAG-AFTRA avait déjà fait grève pendant 118 jours l’année dernière pour protester contre les contrats de streaming des studios hollywoodiens et l’utilisation prévue de l’IA, ce qui rendait leur accord sur les jeux vidéo encore plus surprenant. Hale a apparemment ajouté sa voix au mécontentement croissant.
La manipulation de l’IA est un sujet brûlant depuis plusieurs mois maintenant. Plusieurs acteurs ont également critiqué le récent partenariat de Microsoft avec InWorld AI, qui visait à générer des dialogues, des quêtes et une « histoire » – menaçant de nombreux rôles au sein de l’industrie dans une mission apparemment visant à réduire les coûts, plutôt que d’alléger la charge de travail des développeurs.
Cependant, le développement de l’IA n’est pas seulement impopulaire auprès des doubleurs, puisque le célèbre réalisateur Hideo Kojima a affirmé que « les humains devraient être au-dessus de l’IA ». Les développeurs derrière Whisker Squadron, le magnifique roguelike de combat spatial, ont également refusé d’utiliser l’IA pour le travail de voix off. Et le développeur indépendant Xalavier Nelson Jr. a récemment mentionné que sa comédie bizarre, Un aéroport pour extraterrestres actuellement géré par des chiens, n’aurait pas pu être développé aujourd’hui en raison des dangers entourant l’IA générative.
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