Initialement prévu pour être publié en septembre de cette année, Xenoblade Chroniques 3 arrivera plutôt le 29 juillet sur Nintendo Switch.
Une raison pour l’arrivée anticipée n’a pas été fournie, mais c’est au moins une bonne nouvelle au lieu d’une mauvaise.
La dernière entrée de la série RPG de longue date, qui relie l’avenir des deux précédents jeux principaux Xenoblade Chronicles, vous invite à vous lancer dans une aventure avec la «vie» comme thème central.
Dans le jeu, vous entrez dans les rôles des protagonistes Noah et Mio. Il y a des troubles entre les nations de Keves et d’Agnus, et six personnages de ces nations uniront leurs forces pour découvrir la vérité derrière le conflit et se tourneront vers Swordsmarch : une terre transpercée par une épée géante.
La nouvelle bande-annonce du jeu ci-dessus révèle le contexte du voyage du groupe à Aionios. Il révèle également de nouveaux détails sur le système de combat, sur lesquels vous pouvez également en savoir plus ci-dessous :
- Combattez avec jusqu’à sept personnages: Comme dans les précédents jeux Xenoblade Chronicles, les batailles commencent par affronter les ennemis directement dans le surmonde. Les joueurs peuvent contrôler le groupe de six de Noah, ainsi que des personnages supplémentaires qu’ils rencontreront au cours de l’aventure. Chaque personnage a son propre rôle dans la bataille, ce qui permet diverses stratégies.
- Changement de classe: Noah est un Swordfighter, spécialisé dans les attaques à courte portée, tandis que Mio est un Zephyr, attirant l’attention de l’ennemi tout en évitant leurs frappes. Ainsi, chaque personnage a sa propre classe avec ses propres forces. En progressant dans l’aventure, les joueurs peuvent changer de classe de personnage, créant ainsi un groupe personnalisé.
- Nouveau système Interlink: Chacune des paires d’étiquettes – Noah et Mio, Lanz et Sena, Eunie et Taion – peut utiliser le système Interlink si certaines conditions sont remplies. Ils se combineront ensuite en une forme géante appelée Ouroboros. Chaque Ouroboros a son propre ensemble de mouvements puissants, et décider quand se transformer peut être la clé pour gagner une bataille.
Une édition spéciale du jeu sera également disponible via le My Nintendo Store, comprenant des illustrations de Masatsugu Saito, un livre d’art en couleur de plus de 250 pages à couverture rigide et un boîtier en acier. Plus de détails sur l’édition spéciale seront révélés ultérieurement.