La sortie de XDefiant est retardée indéfiniment pour améliorer l’expérience et résoudre les problèmes

Alors qu’Ubisoft avait initialement prévu une sortie de XDefiant au cours de l’été, qui a ensuite été repoussée à la mi-octobre, il semble que plus de temps dans le four soit nécessaire, car l’équipe de développement a annoncé que la fenêtre de sortie de XDefiant ne serait pas respectée, et le le jeu a été retardé sans délai ni date précise pour sa disponibilité.

Cela a été annoncé par le compte Twitter officiel de XDefiantoù le message suivant a été partagé :

Un message de l’équipe XDefiant

Merci à tous ceux qui ont participé à notre récente session de test public et qui continuent de nous soutenir pendant que nous construisons XDefiant. Le PTS nous a une fois de plus montré votre appréciation pour notre jeu de tir rapide, nos cartes conçues de manière unique, nos modes axés sur les objectifs et notre liste de factions emblématique.

Mais cela a également révélé certaines incohérences dans l’expérience de jeu que nous devons résoudre avant de lancer notre pré-saison. Nous avons donc pris la difficile décision de retarder la pré-saison de XDefiant.

L’équipe continuera à travailler pour résoudre ces problèmes et à les tester pour s’assurer que nous atteignons notre objectif d’être le meilleur jeu de tir d’arcade de sa catégorie. Nous partagerons plus d’informations sur la pré-saison et les tests au fur et à mesure.

Merci encore pour votre soutien – nous travaillons dur pour créer quelque chose de vraiment spécial et nous ne pourrions pas le faire sans vous.

– Équipe de développement XDefiant

Producteur exécutif de XDefiant Marc Rubina également partagé une déclaration plus longue sur le retard de sortie du jeu.

Bonjour à tous!

Nous venons de tester rapidement notre infrastructure de serveur PTS (Public Test Session) et je tiens à remercier tous ceux qui ont participé au test ! Ces serveurs seront utilisés lorsque nous serons en direct pour tester et obtenir des commentaires sur le nouveau contenu arrivant dans le jeu. Ainsi, vous pourrez voir de nouvelles factions, de nouvelles armes, de nouveaux modes, etc. Nous nous adapterons si nécessaire pour nous assurer que le jeu correspond aux attentes des joueurs.

Et merci beaucoup à tous ceux qui ont répondu au sondage et fourni leurs commentaires sur nos différentes plateformes de médias sociaux. De ces retours, nous avons constaté que la majorité des gens ont passé un très bon moment et ont constaté une amélioration par rapport aux tests précédents, MAIS… ce n’était pas le cas de tout le monde.

Nous avons donc passé la semaine dernière à fouiller dans les données que nous avons collectées et avons identifié certains éléments qui nous ont amenés à prendre la décision de prendre un peu plus de temps pour corriger ou améliorer l’expérience de tout le monde.

Je tiens également à souligner que tous les commentaires sont non seulement extrêmement bienvenus, mais cruciaux pour notre objectif de créer un jeu génial. Nous écoutons vraiment les retours de chacun, peu importe qui vous êtes et j’espère que cela se manifestera même si l’équipe et moi ne pouvons pas répondre à tout le monde tout le temps. Un bon exemple de retour du test PTS concernait la sensation de mouvement. En particulier, cette diapositive semblait nerfée ou plus maladroite. Rien n’avait changé dans cette partie du jeu, mais parce que les gens nous en ont parlé, nous avons pu creuser plus profondément et constater que la diapositive était interrompue par des pics d’images. Encore une fois, cela n’aurait peut-être pas été quelque chose que nous aurions jamais vu lors de tests normaux, alors merci encore pour vos excellents commentaires.

Je sais que c’est dommage que nous déplacions la date, d’autant plus que nous semblions si proches et que pour beaucoup, le jeu est génial et qu’ils ont hâte de jouer, mais je préfère proposer un jeu qui soit meilleur pour tout le monde. Notre intention pour ce jeu est d’être quelque chose auquel les joueurs pourront revenir pendant de nombreuses années et pour ce faire, nous devons construire ce jeu AVEC la communauté.

Gardez donc un œil sur les futures mises à jour et informations sur le jeu et son lancement. Merci encore à tous !!!

Malheureusement, on ne sait pas si ce retard signifie que nous verrons le jeu courant novembre ou si nous manquerons complètement 2023.

Même si nous avons apprécié ce que nous avons joué à XDefiant, je préfère avoir un bon jeu plutôt qu’un jeu précipité. Cela éloigne également potentiellement XDefiant de l’ombre gargantuesque de Modern Warfare 3, avec laquelle aucune franchise de jeu de tir ne veut s’embrouiller.

Espérons que nous aurons bientôt un autre test bêta de XDefiant étant donné le retard de sortie.


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