Lorsque vous avez une franchise qui dure depuis des décennies, vous vous posez toujours la question de savoir si vous pouvez « la garder fraîche ». Pour The Pokemon Company, leur « fraîcheur » est directement liée à leurs monstres de poche et à la façon dont vous les jouez dans les titres principaux et dérivés. Pour les jeux principaux, il s’agit de nouvelles régions, de nouveaux rebondissements sur les batailles, de l’histoire que vous traversez, et plus encore. Les jeux dérivés ajoutent de la variété et des options au-delà des batailles au tour par tour. Mais pour les monstres de poche eux-mêmes, de nombreux fans se sont demandé combien de temps l’équipe de développement pouvait continuer à en faire de bons.
Comme de nombreux fans vous le diront, il y a certainement eu des hauts et des bas dans le « processus créatif » de fabrication de Pokemon. Dans Gen 9, nous avions une créature qui est littéralement un surfeur doré à la jamaïcaine… et beaucoup n’étaient pas contents de cela. Lors des championnats du monde TCG, le directeur de l’exploitation de la société Pokemon, Takato Utsunomiya, a noté (comme l’a révélé Place de jeu) qu’il pense que l’équipe derrière la création des monstres de poche n’est pas encore à court d’idées, et ne le sera pas avant un certain temps :
« Alors que de nouvelles générations de personnes viennent travailler sur les jeux et qu’elles auront de nouvelles idées pour de nouvelles créatures, nous sommes en mesure de continuer à créer de nouveaux Pokémon. En ce moment, nous sommes plus de 1 000, mais si vous pensez au nombre de créatures vivantes qu’il y a dans notre monde, il y a quelque chose de plus que des centaines de milliers. Je pense que nous avons probablement encore un long chemin à parcourir. »
C’est certainement vrai dans une certaine mesure, mais ce n’est pas parce que vous pouvez avoir « beaucoup d’options » que toutes seront gagnantes. Nous devrons simplement attendre et voir ce qui se passe.