Alors que les plaintes des fans concernant la qualité du jeu augmentent, The Pokémon Company a déclaré qu’elle avait maintenant « de plus en plus de conversations » sur la garantie des normes de jeu – tout en respectant le calendrier de sortie implacable de la série.
Le taux de lancement effréné de la série Pokémon a récemment vu au moins un jeu majeur ou une paire d’extensions publiées par année civile, et c’est quelque chose que les fans disent avoir un effet néfaste sur les jeux eux-mêmes, d’autant plus que la série s’est transformée pour devenir complètement ouverte- monde.
L’année dernière, Nintendo a été contraint de s’excuser pour l’état dans lequel Pokémon Scarlet et Violet sont arrivés au lancement et a reconnu les problèmes techniques affectant les performances de chaque jeu. Maintenant, The Pokémon Company a également abordé le problème.
« Je pense qu’en général, si vous regardez le passé, le chemin que nous avons emprunté jusqu’à présent a été cette sortie constante, en publiant toujours régulièrement des produits à une cadence assez fixe, pourrait-on dire », a déclaré le chef de la société Pokémon. l’officier d’exploitation Takato Utsunomiya a déclaré à Comicbook.
« C’est ainsi que nous avons fonctionné jusqu’à présent », a-t-il poursuivi, « [and] Je pense que nous fonctionnons toujours de cette façon, mais il y a de plus en plus de conversations, à mesure que les environnements de développement changent, sur la façon dont nous pouvons continuer à le faire, tout en nous assurant que nous veillons à ce que des produits vraiment de qualité soient également introduits. »
Les plaintes concernant la qualité des sorties de jeux Pokémon existent depuis des années, mais sont devenues particulièrement répandues autour de Scarlet et Violet de novembre dernier, qui sont arrivés la même année que Pokémon Legends Arceus.
Arceus, quant à lui, a été lancé deux mois seulement après que Pokémon ait refait Brilliant Diamond et Shining Pearl.
Depuis 2010, les générations de Pokémon se succèdent tous les trois ans – mais ce n’est que plus récemment que chaque jeu est devenu plus ambitieux, et les années intermédiaires ont également vu le lancement de spin-offs ou d’extensions majeures.
L’année dernière, un jeu ou une extension Pokémon majeur n’est pas arrivé en 2015, avant Soleil et Lune de 2016, Ultra Soleil et Ultra Lune de 2017, Let’s Go Pikachu et Let’s Go Eevee de 2018, Sword and Shield de 2019, puis les deux extensions de 2020 The Isle of Armor et The Crown Tundra.
2023 verra Scarlet et Violet étendus avec leurs propres deux extensions, The Teal Mask et The Indigo Disk, dont les images ont suscité encore plus de commentaires de la part des fans qui disent attendre plus des visuels et des capacités techniques de la série.
Digital Foundry a surnommé Pokémon Scarlet et Violet comme « des échecs techniques complets » dans l’évaluation de l’équipe l’année dernière, fustigant les jeux pour « des illustrations embarrassantes, une distance de tirage terrible, des performances médiocres et une litanie de bugs ».
Les fans ont fait des mèmes des divers problèmes des jeux, mais ont également subi des sauvegardes en raison de problèmes techniques. Nintendo a continué à patcher le jeu cette année.