La société Pokemon « a des conversations » sur la façon de gérer les futures versions

L’un des fils continus les plus tristes de notre monde du jeu aujourd’hui est celui de la façon dont certains développeurs de jeux vidéo se précipitent sur les titres malgré tous les bugs qui les infestent. Certes, il n’est pas facile d’éliminer tous les bogues. Mais d’un autre côté, si vous avez une tonne de bugs qui nuisent au monde et à son gameplay, vous DEVEZ vous en débarrasser. Pendant très longtemps, The Pokemon Company a été un éditeur qui a rarement, voire jamais, eu un raté sur le front du lancement. Cependant, avec l’arrivée de Pokemon Scarlet et Violet l’année dernière, tout a changé… pour le pire.

Le jeu était jonché de bugs, et même s’il n’a pas cassé le gameplay « comme d’autres titres, il a gêné l’expérience. Cela a été nul parce que beaucoup de gens ont apprécié les changements importants que The Pokemon Company avait apportés au gameplay, au monde extérieur, à la progression du scénario, etc. Comme je l’ai personnellement noté dans ma critique des titres, les jeux étaient «cassés mais beaux». Une bonne chose à dire, mais s’ils n’avaient pas ces bugs, ils auraient facilement pu être les meilleurs titres Pokemon de tous les temps.

En revanche, plus tôt cette année-là est venue la sortie de Pokemon Legends Arceus, qui était facilement l’un des meilleurs titres Poke jamais créés et était un pas en avant clair qui a fortement influencé Gen 9. Cependant, même avec ce grand titre, beaucoup ont critiqué la qualité graphique qui était évidente dans diverses parties du surmonde.

La question est donc de savoir si The Pokemon Company n’a pas besoin de précipiter les choses pour assurer une meilleure qualité ? Dans une conversation avec ComicBook.comCOO Takato Utsunomiya a noté qu’ils « examinaient » ce qui pourrait être fait avec les futures versions pour garantir la qualité :

« Je pense qu’en général, si vous regardez le passé, le chemin que nous avons emprunté jusqu’à présent a été cette sortie constante, en publiant toujours régulièrement des produits à une cadence assez fixe, pourrait-on dire », a déclaré Utsunomiya. “Avoir toujours ces produits capables d’être introduits et de nouvelles expériences pour nos clients, et c’est ainsi que nous avons fonctionné jusqu’à présent. Je pense que nous fonctionnons toujours de cette façon, mais il y a de plus en plus de conversations, à mesure que les environnements de développement changent, sur la façon dont nous pouvons continuer à le faire, tout en nous assurant que nous veillons à ce que des produits vraiment de qualité soient également introduits.

Il a été noté ailleurs dans l’interview qu’ils «avaient des conversations» sur la façon de gérer lesdites futures versions. C’est bien parce que les fans ne veulent pas que les défauts de Gen 9 se répètent. De plus, ils ont le temps de comprendre les choses car le prochain titre Poke n’arrivera probablement pas avant l’arrivée de la prochaine console Nintendo.

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