Kadokawa Corporation, la société mère d’Elden Ring et du développeur Bloodborne FromSoftware, a acquis le studio derrière Octopath Traveler.
Comme le rapporte Gematsu, Kadokawa a révélé lors de ses derniers résultats financiers qu’il avait fait du studio, appelé Acquire, une « filiale en propriété exclusive », le plaçant aux côtés de ses collègues développeurs FromSoftware et Spike Chunsoft.
Peut-être mieux connu pour avoir développé Octopath Traveler et sa suite de 2023, Acquire est également responsable de No Heroes Allowed VR, Akiba’s Beat et Akiba’s Trip : Undead and Undressed.
« Pour renforcer la capacité de créer de la propriété intellectuelle dans les jeux dans le cadre de notre stratégie commerciale de jeux, nous avons fait d’ACQUIRE Corp. une filiale en propriété exclusive », a déclaré Kadokawa.
« En acquérant la société, qui a produit des titres à succès vendus à des millions de ventes, nous espérons générer des synergies avec nos filiales de jeux existantes, renforcer nos capacités de planification et de développement à l’échelle du groupe et améliorer notre gamme de jeux pour consoles. »
On ne sait pas exactement ce qu’impliqueront les « synergies » entre les studios de jeux, mais cela est probablement lié à l’efficacité du développement plutôt qu’au contenu téléchargeable d’Elden Ring dans Octopath Traveler 2 et vice versa.
Octopath Traveler est peut-être plus reconnu pour son style artistique, baptisé HD-2D, qui réinvente le pixel art classique des jeux de rôle d’une manière moderne et dynamique.
Le dernier a obtenu une note de 7/10 dans la revue IGN. « Octopath Traveler 2 est une suite JRPG très agréable qui semble un peu trop sûre et familière », avons-nous déclaré.
Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.