jeudi, décembre 26, 2024

La société mère de Rockstar veut que Zynga transforme sa plus grande série en jeux mobiles

La société mère de Grand Theft Auto, Take-Two, vient d’acheter Zynga dans le cadre d’un accord pratiquement sans précédent de 12,7 milliards de dollars, et une partie du raisonnement est qu’elle veut avoir l’opportunité d’apporter certaines de ses plus grandes propriétés de jeux sur console et PC sur mobile.

Dans une présentation aux investisseurs après l’annonce de l’accord, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a discuté de l’accord et a présenté un diaporama aux investisseurs. Sous une diapositive intitulée « Les portefeuilles de produits sont hautement complémentaires », Take-Two montre comment les jeux et les studios respectifs de l’entreprise peuvent être utilisés en tandem.

Un intérêt particulier pour de nombreux fans sera la gamme de jeux Take-Two, avec des goûts de Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, BioShock et Mafia répertoriés avec une légende, « Possibilité d’apporter les propriétés console/PC de Take-Two sur mobile et ajouter de nouveaux modes de jeu ». Ces jeux sont associés à une liste des studios internes de Zynga, qui sont répertoriés comme ayant « un historique d’exécution réussie du développement de jeux mobiles ».

La diapositive de Take-Two sur les synergies avec Zynga. (Crédit image : Take-Two)

Dans un segment de questions-réponses, Zelnick a développé ce point tout en discutant des avantages de l’accord : « Peut-être le plus important, nous avons la capacité [with Zynga] – tant du point de vue du développement que de l’édition – pour optimiser la création de nouveaux titres ; de nouveaux titres basés sur la propriété intellectuelle principale de Take-Two. Nous pensons que nous possédons la meilleure collection de propriété intellectuelle sur consoles et PC dans le secteur du divertissement interactif – et elle est pratiquement entièrement inexploitée sur les mobiles et les jeux gratuits dans le monde entier. »

Zelnick n’a pas précisé quelles franchises spécifiques seraient envisagées pour le développement mobile, ni si celles-ci prendraient la forme de nouveaux jeux ou de ports. Il l’a également appelé « les premiers jours » de la collaboration, il faudra donc peut-être un certain temps avant que ces projets soient annoncés ou publiés.

Même avant l’accord avec Zynga, les plans de Take-Two étaient vastes, la société visant à augmenter considérablement le nombre de titres « principaux » qu’elle a sortis, avec 19 jeux prévus pour les trois prochaines années.

Joe Skrebels est le rédacteur en chef exécutif de News d’IGN. Suivez-le sur Twitter. Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].

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