Le président de Take-Two, Karl Slatoff, a discuté de la récente décision de la société d’annuler des jeux dans le cadre d’un effort de restructuration plus large qui comprenait également des licenciements.
Lors d’une présentation des résultats, Slatoff a observé que, dans l’industrie du jeu vidéo, « les plus gros jeux gagnent et prennent plus de parts ». Le dirigeant a déclaré que Take-Two prend cela « très au sérieux » et dans ce contexte, la société a décidé d’annuler les jeux pour se concentrer plutôt sur ceux qui ont les meilleures chances de succès. Cependant, Take-Two n’a jamais précisé quels jeux en particulier il avait annulés.
« Nous recherchons simplement les projets qui, selon nous, ont les plus grandes chances de succès commercial et critique », a-t-il déclaré, soulignant qu’il est « toujours difficile » d’annuler des jeux.
Cela était nécessaire compte tenu de l’état actuel de l’industrie, a déclaré Slatoff. Il a poursuivi en disant que Take-Two continuerait d’ajouter de nouveaux jeux à sa liste et d’en supprimer également certains, dans le cadre des opérations commerciales normales de la société. Slatoff a également noté que Take-Two continuera à investir dans de nouvelles propriétés intellectuelles, qu’il a décrites comme « l’élément vital » de l’industrie du jeu vidéo.
En avril, Take-Two a annoncé qu’elle licenciait 5 % de ses effectifs, soit environ 600 personnes. Des rapports ont révélé que Take-Two fermait Roll7, le développeur d’OlliOlli World, et le studio Intercept Games de Kerbal Space Program 2, mais le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré à IGN : « Nous n’avons pas fermé ces studios. » Cependant, Zelnick n’a pas non plus fourni de mises à jour concernant sa place au sein de l’entreprise.
Par ailleurs, la société vient d’annoncer que Grand Theft Auto VI sortira à l’automne 2025. Presque toutes les versions de Rockstar Games au cours de la dernière décennie ont été retardées au-delà de leur fenêtre de sortie d’origine, donc l’histoire suggère que GTA VI ne sortira pas le temps.