La Smart Access Memory d’AMD pourrait-elle être la sauce secrète de Big Navi ?

La Smart Access Memory d'AMD pourrait-elle être la sauce secrète de Big Navi ?

AMD a présenté ses trois premiers GPU Big Navi plus tôt ce soir, nous montrant comment leur toute nouvelle architecture RDNA 2 amènera leur famille de cartes graphiques de nouvelle génération vers de nouveaux sommets dans les jeux 4K – et une grande partie de cela est due à l’un des Les nouvelles fonctionnalités intrigantes d’AMD : Smart Access Memory.

Vous aurez besoin de l’un des nouveaux processeurs Ryzen 5000 d’AMD pour en profiter, mais lorsque vous les combinez, AMD affirme que vous pourrez ainsi tirer jusqu’à 13 % de performances supplémentaires de votre PC, vous permettant pour tirer encore plus de votre système que vous ne le feriez avec du matériel concurrent. À première vue, cela constitue certainement un argument convaincant pour opter pour le matériel AMD pour la prochaine mise à niveau de votre PC, et cela pourrait bien faire en sorte que ces prix Ryzen 5000 plus élevés que prévu valent la peine supplémentaire par rapport aux processeurs Intel Comet Lake de 10e génération. Voici comment ça fonctionne.

Comme l’explique Frank Azor d’AMD dans la vidéo ci-dessous, Smart Access Memory est une évolution de leur technologie SmartShift que l’on trouve sur les ordinateurs portables alimentés par AMD. Conçu spécifiquement pour aider à améliorer les performances de jeu d’un PC de bureau, Smart Access Memory permet aux processeurs Ryzen 5000 d’avoir un accès complet à la mémoire GDDR6 haute vitesse d’une carte RX 6000, permettant des performances accrues et des fréquences d’images plus élevées.


Pourquoi est-ce important? Auparavant, les processeurs ne pouvaient accéder qu’à une infime fraction des banques de mémoire d’une carte graphique – seulement 256 Mo, pour être précis. À l’heure actuelle, les développeurs de jeux utilisent ces minuscules 256 Mo de mémoire pour permettre aux processeurs de gérer occasionnellement des éléments tels que les tampons, les maillages polygonaux et les données de texture et de géométrie. Dans le passé lointain d’il y a 17 ans, ce n’était pas un gros problème étant donné que la mémoire GPU n’était pas beaucoup plus grande que cela en premier lieu. Maintenant, cependant, c’est une autre histoire, car les trois nouveaux GPU Big Navi d’AMD ont chacun 16 Go de mémoire GDDR6 – et avec Smart Access Memory, un processeur Ryzen 5000 pourra accéder à tout cela.

Naturellement, être coincé avec seulement 256 Mo ne donne pas beaucoup d’espace aux développeurs pour jouer, et cela signifie que le processeur finit par faire beaucoup d’appels aux banques de mémoire de votre carte graphique, ce qui augmente les performances globales de votre PC et ralentit votre jeu. vitesses en conséquence. En permettant à un processeur d’avoir un accès complet à cette mémoire GPU, cette surcharge de performances est considérablement réduite, permettant à tout de s’accélérer afin d’augmenter ces fréquences d’images.

Pour le moment, AMD a enregistré des gains de performances compris entre 5 et 11 % dans les titres qu’ils ont testés en interne – et, comme nous l’avons vu lors de l’événement Big Navi d’AMD, jusqu’à 13 % lorsque vous le combinez avec l’overclocking en un clic du RX 6000. fonction appelée Mode Rage. Cela peut ne pas sembler beaucoup dans la pratique, mais AMD pense qu’une fois que les développeurs de jeux pourront commencer à le tester par eux-mêmes, nous verrons des gains encore plus importants commencer à émerger au fil du temps.

Encore mieux, AMD dit que Smart Access Memory sera disponible au lancement lorsque les GPU RX 6000 sortiront le 18 novembre, et il s’exécutera automatiquement en arrière-plan si vous avez un processeur Ryzen 5000, un GPU RX 6000 et une carte mère X570 à l’intérieur. votre système, vous n’avez donc rien à faire pour obtenir ces augmentations de performances supplémentaires. Hélas, ils n’ont pas mentionné si cela arrivera également sur les cartes mères B550, mais je mettrai à jour cet article avec plus d’informations dès que je l’aurai.

Bien sûr, je mettrai tout cela à l’épreuve une fois que des échantillons d’examen seront disponibles, mais sur le papier, cela ressemble certainement à une combinaison convaincante. C’est exactement le genre de chose que vous voulez voir avec un système entièrement AMD, et c’est quelque chose que les lancements Ryzen 3000 et RX 5000 d’AMD l’année dernière manquaient cruellement dans mes livres. Oui, la grande vente à l’époque était que tout supportait finalement la norme PCIe 4.0 ultra-rapide, mais même maintenant, cela n’a pas vraiment apporté d’avantages aux jeux. Cela a été formidable pour les périphériques de stockage, mais moins pour augmenter ces fréquences d’images très importantes. Cette fois, cependant, les avantages pour les jeux sont beaucoup plus clairs et plus tangibles, et je serai très désireux de voir comment leurs performances combinées se comparent aux processeurs Intel Comet Lake de 10e génération.

Les puces Intel Comet Lake de 10e génération ont apporté d’énormes gains de performances au jeu lorsque je les ai testées plus tôt dans l’année (bien qu’au prix d’une consommation d’énergie beaucoup plus élevée), et les processeurs Ryzen 5000 d’AMD ont certainement de grosses bottes à remplir en conséquence. Naturellement, il est tout à fait possible que leur fonction Smart Access Memory réduise simplement cet écart plutôt que d’offrir des performances nettement supérieures à celles de leurs rivaux Intel respectifs pour commencer, mais je creuserai cette question exacte dès que je le pourrai.

Quoi qu’il en soit, je suis ravi de voir comment tout va se passer, car il semble qu’AMD exerce enfin une pression bien nécessaire sur ses concurrents Nvidia et Intel. Tout sera révélé le 18 novembre lors du lancement mondial des premiers GPU Big Navi RX 6000.

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