Le jeu de magasin de sorcières Potion Craft est prêt à ouvrir ses portes ce mois-ci. J’admets tout de suite que j’ai déjà joué à deux versions différentes de Potion Craft jusqu’à présent cette année et que je suis prêt à être à nouveau expérimenté. Le jeu d’artisanat et de marchandage plutôt soigné suit la voie d’accès anticipé, prenant le temps d’étendre les éléments de simulation de boutique tout en ajoutant de nouveaux ingrédients et effets de potion à découvrir et à débloquer. L’accès anticipé est prévu le 21 septembre et vous pouvez essayer à nouveau la démo jusqu’au 17.
J’ai dit quand j’y ai joué pour la première fois que Potion Craft avait guéri mes problèmes d’artisanat. Je pense que faire des choses dans les jeux est chouette, mais je me suis lassé du paradigme « d’artisanat » qui vous demande d’abattre des arbres puis de jeter des piles d’objets dans une interface de traitement.
Potion Craft met tous les outils entre vos mains et il y a vraiment un peu d’art à les utiliser. Vous écraserez vous-même les ingrédients avec un mortier et un pilon, remuez votre chaudron et versez de l’eau pour pousser votre potion dans la recette parfaite. Décider juste la quantité de purée, d’agitation et de versement fait toute la différence et constitue un défi en soi, car chaque potion effectue un petit voyage à travers votre carte des ingrédients possibles. Vous pouvez voir tout cela en action ici dans une bande-annonce précédente.
En plus d’étudier de nouveaux ingrédients, vous pouvez personnaliser les étiquettes de chaque potion que vous préparez, organiser votre livre de recettes pratique et tenter de percer les secrets de la machine d’alchimie dans votre sous-sol à la recherche de la pierre philosophale. Chaque jour, vous serez confronté à une file de clients à la recherche de diverses concoctions, certaines que vous pouvez rapidement préparer si vous les avez enregistrées dans votre livre et d’autres que vous devrez peut-être inventer sur place.
Quant à sa version à accès anticipé, les développeurs de Potion Craft disent « c’est un jeu bac à sable qui peut être joué indéfiniment, vous pouvez donc y jouer pendant des dizaines d’heures, parcourir The Alchemist’s Path, découvrir de nouvelles recettes et optimiser les anciennes même à le stade actuel de développement. » Pour ma part, j’ai consacré quelques heures à la fois à la démo et au test de jeu cette année, même s’il y avait certainement plus des deux à débloquer si j’avais pris le temps.
Niceplay Games n’offre pas de temps estimé pour leur accès anticipé, optant plutôt pour l’approche « quand c’est fait ». Pendant ce temps, cependant, ils disent qu’ils introduiront de nouveaux effets, bases de potions et ingrédients. « Le processus de gestion de la boutique de potions va également s’étendre, car les joueurs pourront améliorer leur jardin, travailler sur leur réputation et développer leurs talents d’alchimiste », ont-ils déclaré.
En particulier, j’espère voir ce qu’il adviendra du côté jardin et magasin de la simulation. Pour le moment, les deux produisent automatiquement – ingrédients et clients, respectivement – chaque jour sans aucune manipulation du côté du joueur.
Vous pouvez retrouver la démo de Potion Craft sur Steam jusqu’au 17 septembre. Il sera lancé en accès anticipé le 21 septembre.