dimanche, décembre 22, 2024

La série Star Wars Jedi et le réalisateur de God of War III, Stig Asmussen, créent un nouveau studio Giant Skull

Jedi de la guerre des étoiles série et Dieu de la guerre III Le réalisateur Stig Asmussen a annoncé la création de Giant Skull, un nouveau studio de jeux dédié à la création de « jeux d’action-aventure axés sur le gameplay et immergés dans l’histoire, se déroulant dans des mondes captivants ». Il travaille actuellement sur un jeu d’action-aventure AAA axé sur un seul joueur, construit sur Unreal Engine 5.

« La culture du studio Giant Skull est fondée sur la créativité et la curiosité », a déclaré Stig Asmussen, PDG de Giant Skull, dans un communiqué de presse. « Nous avons réuni une équipe talentueuse réputée pour sa narration immersive, ses combats héroïques et ses traversées exaltantes, et notre objectif est de créer un univers riche dans lequel les joueurs voudront se perdre pendant des années. »

L’équipe de direction de Giant Skull comprend le directeur technologique Jon Carr, qui a auparavant travaillé comme directeur technique sur Star Wars Jedi : Survivant; le directeur artistique Patrick Murphy, qui possède plus de 27 ans d’expérience, notamment en tant que directeur artistique sur Fortnite, Valorant, League of Legendset divers rôles sur Dieu de la guerre; la productrice principale Lauren McLemore, qui était productrice principale sur Fortnite; le directeur du design Jeff Magers, qui supervisait auparavant le design de Star Wars Jedi : Survivant et Star Wars Jedi : Ordre déchu; le directeur de l’animation Brian Campbell, qui était l’un des membres fondateurs du Fortnite directeur d’équipe et d’animation chez Epic Games ; et le directeur de l’exploitation et directeur financier Anthony Scott, qui a plus de 16 ans d’expérience dans la direction d’équipes, notamment en tant que directeur des opérations chez Rocksteady Studios sur le Arkham série avant de diriger Unbroken Studios.

« Nos valeurs pour le studio se traduisent dans la façon dont nous créons nos jeux et dans nos relations avec les joueurs : autonomie, élan, curiosité et respect », a déclaré Anthony Scott, directeur de l’exploitation et directeur financier de Giant Skull. « Nous souhaitons que les joueurs nous rejoignent à chaque étape de cet incroyable voyage, alors que nous ouvrons la voie à notre prochain jeu. Nous créons quelque chose de spécial et avons eu la chance de réunir une incroyable équipe initiale de développeurs extrêmement passionnés et expérimentés dans la création d’aventures d’action à la troisième personne qui définissent le genre.

Visitez le site officiel du studio ici.

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