Avant Nintendo, il y avait Atari.
Autrefois acteur dominant de l’industrie du jeu vidéo, son histoire est celle d’une ascension et d’une chute spectaculaires. Pendant des années, Atari n’avait fait que vendre des T-shirts sous licence et des consoles plug-and-play de mauvaise qualité. Mais depuis son arrivée sous une nouvelle direction en 2021, Atari semble avoir pris une correction de cap stratégique tant attendue, un effort en témoigne sa série Recharged de redémarrages rétro de style arcade.
Outre l’annonce de nouvelles acquisitions à gauche et à droite, les nouveaux logiciels ont été à l’avant-garde de la vision du jeune directeur général Wade Rosen pour l’entreprise. Alors que Atari 50: The Anniversary Celebration, acclamé par la critique, présentait des classiques et des joyaux cachés sous la forme d’un documentaire jouable, la série Recharged a entrepris de les moderniser et de les réviser.
Rosen, dans une récente interview avec MinnMaxx, a déclaré qu’Atari devait offrir aux joueurs quelque chose de plus que des versions vieilles de plusieurs décennies de ses titres emblématiques. C’est ainsi que les jeux Recharged sont nés. Pour les fans de rétro et les chasseurs de scores d’arcade, cet auteur affirmerait que les dix entrées maintenant sur Switch, en plus d’être généralement sous-estimées, sont des reprises budgétaires essentielles et le meilleur moyen de (re)connaître Atari.
Certains titres de la série introduisent de nouveaux éléments roguelite tandis que d’autres optent pour des réimaginations plus fidèles, bien que tous ajoutent des bonus optionnels et des modes coopératifs qui animent le gameplay. Ce qui est frappant, c’est la façon dont la série Recharged prouve que les conceptions de jeux de base de l’aube du médium, toutes codées à l’origine avec des contraintes de mémoire ahurissantes, peuvent encore briller des décennies plus tard.
De même, lorsque la vie est déjà trop complexe, je me retrouve attiré par des jeux qui ne nécessitent pas beaucoup de bande passante mentale. « Vivre, mourir, réessayer » est mon credo, et c’est ce que les jeux Recharged font de mieux. Cela dit, voici un aperçu de les dix jeux Recharged par ordre de sortie pour aider les joueurs potentiels à décider par où commencer. En dessous, vous trouverez le choix de l’auteur quant au titre qui devrait être Recharged ensuite…
Chaque jeu Atari Recharged sur Switch (commande par date de sortie)
1. Le mille-pattes a encore des pattes
Éditeur: Atari / Développeur: AdamVision Studios, SneakyBox
Centipede: Recharged propose une version fluide et fluide du classique d’arcade de 1981 qui ressemble et se sent exactement comme vous le souhaiteriez. Le gameplay de l’original est entièrement intact et s’appuie sur de nouveaux power-ups, des visuels vectoriels néon et des défis qui pimentent la formule séculaire du jeu de tir fixe. Comme pour les autres titres, il y a des réalisations, des classements et une bande-son percutante.
2. Écrasez les insectes, gagnez de l’argent
Éditeur: Atari / Développeur: AdamVision Studios, SneakyBox
Vous êtes une araignée en patrouille antiparasitaire dans cette sublime réinvention d’un jeu de tir pionnier à double stick. Black Widow: Recharged propose des commandes fluides et des éléments stratégiques dans lesquels le joueur manœuvre pour collecter des signes dollar sur les bugs ennemis tombés et faire exploser une toile d’effacement partiel de l’écran au bon moment. En termes simples, c’est l’une des meilleures offres rechargées. Exaltant.
3. Merde, on tire du rock
Éditeur: Atari / Développeur: AdamVision Studios, SneakyBox
Asteroids: Recharged est la meilleure version de ce jeu, point final. Rejouable à l’infini de par sa conception, cette itération offre les visuels les plus cool, le thème musical le plus accrocheur et une gamme de bonus qui rendent les explosions de roches spatiales et d’ovnis révélatrices. Les graphismes vectoriels et les effets de feux d’artifice qui se démarquent ici éblouissent et rehaussent le gameplay, qui ne tente pas de réinventer la roue.
4. Maintenant, les briques vous tirent dessus
Éditeur: Atari / Développeur: AdamVision Studios, SneakyBox
La plus grande nouveauté de Breakout: Recharged est qu’il transforme le jeu de casse-briques emblématique en une sorte de jeu de tir, introduisant des missiles à tête chercheuse, des explosifs et, oui, des briques qui vous tirent dessus. Comme tout jeu basé sur la technologie de la fin des années 70, son élégance réside dans sa simplicité. Les commandes sont agréables avec Switch Joy-Con et le mode défi de cette version en particulier est remarquable.
5. Votre mission est un allumage de précision
Éditeur: Atari / Développeur: AdamVision Studios, SneakyBox
Gravitar : Recharged innove dans la série avec un style artistique basé sur le pastel et l’accent mis sur l’exploration et la survie. Basé sur le titre d’arcade culte notoirement difficile, les joueurs doivent soigneusement pousser les moteurs de leur navire à la manière Atterrisseur lunaire et naviguer dans des environnements avec différents niveaux de gravité. Celui-ci exige un niveau de minutie qui en fait l’entrée la plus difficile du lot.
6. Ce ne sont pas les Yars de ton père
Éditeur: Atari / Développeur: AdamVision Studios, SneakyBox
Yars: Recharge reprend le gameplay de base de l’emblématique console originale de 1982 – tirer ou grignoter les barrières ennemies tout en évitant les tirs entrants et alimenter votre canon pour éliminer le grand méchant – et le réinvente sous la forme d’une balle à double bâton à plusieurs étages. tireur d’enfer. Si vous ne jouez qu’à un seul jeu Recharged, c’est peut-être celui-là qu’il vous faut.
7. C’est LA FIN, mon seul ami
Éditeur: Atari / Développeur: AdamVision Studios, SneakyBox
Comme son fameux processeur d’arcade, Missile Command : Recharged est un jeu sur l’apocalypse nucléaire et la fin du monde. Il conserve le gameplay de base éprouvé consistant à éliminer les missiles entrants et les avions ennemis, évitant ainsi un bouleversement massif du gameplay. Étant assez difficile, l’inclusion d’attributs défensifs évolutifs ajoute un élément de progression bienvenu au titre.
8. Pensez Downwell, mais sur Mars
Éditeur: Atari / Développeur: Boîte sournoise
Caverns of Mars : Recharged est un autre prétendant au titre de meilleure entrée de la série. Un jeu de tir à défilement vertical basé sur un titre sorti pour les ordinateurs Atari 8 bits, cette refonte à grande vitesse est absolument fascinante sur Switch. Il introduit des éléments roguelike qui rendent chaque course unique et propose une bande-son techno éclairée qui maintient les joueurs dans la zone pendant qu’ils explosent, naviguent et descendent. Palpitant.
9. Devenez un véritable héros de la boucle
Éditeur: Atari / Développeur: Boîte sournoise
Quantum : Recharged est basé sur un jeu d’arcade de 1982 dans lequel les joueurs utilisaient un trackball pour encercler les ennemis afin de créer des zones mortes qui les attirent et les engloutissent, évitant ainsi les mécanismes de tir. La version la plus profonde de la série jusqu’à présent, cette refonte apporte du piquant visuel et un gameplay de précision dur à cuire, ainsi qu’un mode Zen qui permet de survivre aux collisions, permettant un jeu prolongé.
10. Être assassiné par une balle maniaque
Éditeur: Atari / Développeur: Boîte sournoise
Berzerk : Recharged est l’entrée la plus récente et la plus controversée de la série en raison de son style artistique presque mobile. Basé sur le jeu de tir labyrinthe phare de 1980, vous naviguez dans des environnements procéduraux en faisant exploser des robots et en vous faisant narguer verbalement par le méchant sphérique titulaire, Evil Otto. Le gameplay de pièce à pièce de type Binding of Isaac est très raffiné et parfait pour les accros de « juste une course de plus ».
Enracinement pour Atari, les verrues et tout
Les titres Recharged ont certes leurs imperfections. Les quatre premières entrées ont un système de classement mondial bancal, presque cassé. Les développeurs SneakyBox et AdamVision Studios ont trouvé leur base technique et ont résolu ce problème dans d’autres entrées, mais les classements des jeux précédents devraient à juste titre être révisés étant donné qu’un score élevé est une incitation majeure au gameplay.
Certains titres ont des problèmes de performances mineurs lorsque les choses deviennent trop chargées à l’écran. Le kilométrage variera avec ces jeux en fonction du joueur, de son penchant pour l’action d’arcade et de sa profondeur personnelle de nostalgie. Mais le bon l’emporte certainement de loin sur le mauvais avec des commandes raffinées, des visuels modernes et une bande-son toujours excellente dans toutes les entrées de Megan McDuffee.
Comme la collection Atari 50, les créateurs de Recharged ont un profond respect pour le matériel source. L’Atari de Wade Rosen est clairement un animal différent, désireux de démontrer sa pertinence avec un accent « rétro innovant » englobant les redémarrages, les nouvelles adresses IP et le matériel comme l’astucieux 2600+ (qui règne). En tant que joueurs, il semble naturel de vouloir encourager Atari dans la bonne direction après des décennies de trébuchements.
Quant à ma préférence personnelle pour quel titre devrait être Rechargé ensuite ? ça doit être les années 1983 Des ravages majeurs, un titre d’arcade vectoriel comprenant un tir fixe, des éléments de plate-forme et une séquence d’atterrisseur lunaire. Les développeurs rechargés ont fait leurs armes et pourraient sûrement élever ce classique de l’arcade vers de nouveaux sommets. L’avenir d’Atari, à bien des égards, est son passé – et c’est une bonne chose.