Le fandom de Silent Hill, qui souffre depuis longtemps, connaîtra une légère reprise, alors que la « série interactive » tant décriée Silent Hill : Ascension apporte quelques changements en fonction des commentaires de la communauté.
Pour ceux perdus dans le brouillard et les non-initiés, Silent Hill : Ascension est une toute nouvelle série diffusable via une application et un navigateur pendant 16 semaines, mais le problème est que l’ensemble de la communauté peut voter pour des choix à la Telltale et effectuer des QTE fatals lorsque les personnages entrer dans un danger paranaturel. Twitch Plays Pokemon rencontre Jusqu’à l’aube, en quelque sorte.
Le jeu vient du développeur Genvid – qui travaille actuellement sur une série basée sur Borderlands – en collaboration avec Behaviour Interactive de Dead By Daylight et Bad Robot Games de JJ Abrams. Tout cela semble assez prometteur, mais l’hybride spectacle-jeu-événement en direct a atterri sur son visage lors de ses débuts cet Halloween.
Nous entendons et apprécions les commentaires de notre communauté et travaillons constamment à améliorer votre expérience #SILENTHILLAscension. Dans ce cadre, voici quelques mises à jour de la communauté de notre équipe de développement sur les points suivants : – Améliorations du réglage des rallyes – Lecteur vidéo… pic.twitter.com/Vw3fJpxywn17 novembre 2023
Les fans de Silent Hill, consternés, ont déclaré qu’Ascension faisait « du jeu de pachinko un projet de passion sincère ». Les plaintes visaient principalement une infrastructure en ligne bancale, des microtransactions ennuyeuses et un chat en direct qui est à la fois non modéré et parfois sur-modéré. Vous ne pouviez pas taper « Hideo Kojima » dans le chat, par exemple.
Dans une récente publication sur les réseaux sociaux, Genvid a annoncé que certaines plaintes de la communauté seraient bientôt traitées : « Nous entendons et apprécions les commentaires de notre communauté et travaillons constamment à améliorer votre expérience Silent Hill : Ascension. » L’équipe peaufine actuellement les rallyes, met à jour le système Fate et améliore la connexion du lecteur vidéo et du serveur.
L’équipe promet également que de futures mises à jour sont en préparation, mais nous devrons attendre les post-shows de mercredi soir pour obtenir des informations sur la suite du dernier joint controversé de Konami.
La configuration d’Ascension voit deux morts occultes distinctes (mais connectées) se produire dans deux villes distinctes (mais aussi probablement connectées), la créature tordue emblématique de la série faisant également des ravages et un traumatisme émotionnel. Ceux qui recherchent un jeu Silent Hill plus traditionnel et légèrement moins gourmand en argent ont de la chance. Un remake de Silent Hill 2 est en production chez Bloober Team, tandis que le studio derrière l’horreur indépendante Observation développe Silent Hill : Townfall en collaboration avec l’éditeur Annapurna Interactive. Les deux devraient baisser l’année prochaine alors qu’ils s’en sortiront, espérons-le, mieux qu’Ascension.
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