La série Fallout ne comportera pas de clin d’œil aux bugs et problèmes bien-aimés de Bethesda… pour le moment

La série Fallout ne comportera pas de clin d'œil aux bugs et problèmes bien-aimés de Bethesda… pour le moment

Les jeux de Bethesda sont parmi les plus appréciés de tous les temps, et l’une des parties les plus mémorables de ses jeux sont les bugs choquants et souvent hilarants qui apparaissent. Même si la série Fallout de Prime Video ne fera pas de clin d’œil à eux lors de sa première saison, il y a encore de l’espoir pour l’avenir.

S’exprimant lors d’une interview en table ronde au CCXP, le producteur exécutif et show runner Graham Wagner a expliqué pourquoi nous ne verrons pas encore de quatrième clin d’œil aux bugs du passé de Bethesda.

« Je veux dire, je ne veux pas jeter Bethesda sous le bus et trop parler de problèmes, mais nous ne voulions pas vraiment… ce que j’appelle en quelque sorte du méta-humour… il n’y a pas de sauvegarde de jeu, il n’y a pas de sauvegarde. des méta-éléments comme ça », a déclaré Wagner. « On en a beaucoup parlé parce que l’un de mes plus beaux souvenirs en jouant [The Elder Scrolls II:] Daggerfall est un moment où je me suis cogné contre le mur, je suis tombé de la carte et j’ai vu le monde entier s’éloigner de moi alors que je tombais. Et c’était tout simplement transcendantal et merveilleux.

« Et je me demandais, est-ce qu’on peut avoir ça dans la série ? Et pas dans la première saison, mais c’est définitivement dans mon esprit en tant que concept. Mais oui, nous sommes restés à l’écart de trop de clins d’œil, trop, parce que comme je l’ai dit plus tôt. , nous voulons vraiment que les gens adhèrent à ce monde et ne soient pas en quelque sorte poussés à en sortir, car c’est un défi de taille. C’est un endroit assez fou et nous voulons juste que les gens investissent dans cela d’abord et avant de baiser avec c’est trop. »

Les jeux de Bethesda regorgent de tellement de liberté et de choses à faire qu’il est presque impossible d’éliminer tous les bugs qui s’y infiltrent. Starfield, le dernier titre de Bethesda, présente moins de bugs que n’importe quel autre de ses jeux, mais quelques hilarants ont quand même trouvé leur place dans le jeu spatial.

L’ancien responsable de l’édition mondiale de Bethesda, Pete Hines, a parlé de ces bugs et a déclaré que l’équipe adorait « embrasser le chaos ».

« Nous embrassons le chaos », a déclaré Hines. « Nous pourrions créer un jeu plus sûr, avec moins de bugs et moins risqué si nous le voulions. Mais ce sur quoi nous essayons de nous appuyer, c’est la liberté des joueurs.

« Oui, il y aura quelques petites choses ici et là où votre compagnon pourrait parfois se tenir un peu trop près de vous. Pourtant, la liberté que vous obtenez et les choses qui se produisent à cause de cela, nous les aimons et les embrassons absolument.

« Bien sûr, il y a des bugs. Mais cela enlève-t-il votre expérience ? Ou avez-vous un jeu cohérent et amusant auquel vous ne pouvez pas arrêter de jouer et d’expérimenter ? »

Fallout sortira en 2024 et comportera au moins un bug puisque nous avons vu un énorme cafard radié dans sa première bande-annonce.

Pour en savoir plus, découvrez comment les créateurs de la série Fallout envisagent ce projet comme un « Fallout 5 », ainsi que d’autres images et détails de la série.

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Adam Bankhurst est rédacteur pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.