La série d’aventures classique Broken Sword revient avec un sixième jeu et un remaster

La série d'aventures classique Broken Sword revient avec un sixième jeu et un remaster

La série d’aventures classique pointer-cliquer Broken Sword devrait faire un retour en deux volets après une décennie d’absence ; Le studio boutique britannique Revolution Software a annoncé qu’il travaillait sur un sixième titre, Épée brisée – Pierre de Parzivalainsi qu’un remaster complet en 4K de l’original de 1996, L’Ombre des Templiers.

Les deux jeux sont en développement pour console, mobile et PC Windows. Épée brisée — L’Ombre des Templiers : Reforged devrait sortir début 2024, tandis que Pierre de Parzival n’est pas daté, mais plus loin.

Les jeux Broken Sword sont des aventures légères et conspiratrices avec un penchant historique, très dans la veine des classiques de LucasArts du début des années 1990 comme Le secret de l’île aux singes, mais avec un humour plus doux et (sans doute) une conception de puzzle plus logique. Les jeux suivent l’avocat américain en brevets George Stobbart et le journaliste français Nico Collard alors qu’ils parcourent le monde, résolvant des énigmes, enquêtant sur des complots et découvrant d’anciens secrets.

Pierre de Parzival réintroduira les graphismes 3D dans la série, après un retour à la 2D originale dans le cinquième jeu financé par Kickstarter en 2013, La malédiction du serpent. Mais le créateur de la série, Charles Cecil, a surnommé le nouveau style graphique « Super 2D », car il tente de recréer l’apparence des jeux originaux en appliquant des textures dessinées à la main à la géométrie 3D. Il aura une interface de jeu d’aventure classique en pointer-cliquer.

Épée brisée : Pierre de Parzival
Image : Logiciel de révolution

Deux personnages suspects vêtus de rose se tiennent devant ce qui ressemble à un café parisien dans Broken Sword : Parzival's Stone

Image : Logiciel de révolution

Pierre de Parzival enverra George et Nico à la quête du mythique Saint Graal – « mais pas comme on pourrait s’y attendre », selon le communiqué de presse. Leur quête les mènera à Montségur dans le sud de la France, ancien bastion de la secte chrétienne cathare, et les opposera à des entrepreneurs technologiques, des agences gouvernementales et des sociétés énergétiques dans une histoire qui implique également des chasseurs de trésors nazis (mais bien sûr) et des sociétés quantiques. la physique.

La nouvelle version du premier jeu — dans lequel George est témoin d’un attentat à la bombe dans un café parisien, l’entraînant dans un mystère impliquant les Templiers — met notamment à jour ses visuels dessinés à la main, de style film d’animation, de 640 x 400 pixels à une résolution 4K avec des actifs entièrement redessinés. Cette énorme tâche a été accomplie grâce à un mélange d’artistes humains et de techniques d’IA ; Le chef de la révolution, Charles Cecil, a déclaré à Polygon que le petit studio « ne pouvait tout simplement pas se permettre » de refaire le jeu sans utiliser l’IA. L’audio du jeu sera également amélioré, quelques modifications mineures seront apportées à l’histoire et à la caractérisation pour s’adapter aux sensibilités modernes, ainsi que des améliorations du gameplay. apporté de l’actuellement disponible Coupe du réalisateur version.

Cecil a dit que, si la réédition de L’Ombre des Templiers est un succès, l’intention est d’enchaîner avec un remaster du deuxième jeu Broken Sword, Le miroir fumanten utilisant les mêmes techniques.

Un visuel dessiné à la main montre un homme aux cheveux blonds descendant par un trou d'égout tandis qu'un employé de l'hôtel à moustaches regarde dans Broken Sword : L'Ombre des Templiers – Reforged

Épée brisée : L’Ombre des Templiers — Reforged
Image : Logiciel de révolution

George Stobbart se tient dans un café en ruine avec deux policiers français et une serveuse dans Broken Sword : L'Ombre des Templiers – Reforged

Image : Logiciel de révolution

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