La toute dernière scène de Lies of P fait allusion à davantage de contes pour enfants bénéficiant du traitement Soulslike.
Cet article contient des spoilers sur les derniers instants de Lies of P, donc si vous envisagez de voir l’histoire par vous-même, vous feriez mieux de détourner le regard maintenant.
Soulslike Lies of P, inspiré de Pinocchio, est officiellement lancé aujourd’hui, et même si vous venez tout juste de trouver vos marques dans la ville en proie à la peste de Krat, parvenez à vous rendre jusqu’à la fin du jeu et vous aurez une surprise plutôt agréable. .
Comme repéré par IGN, Lies of P contient une scène post-générique qui semble poser les bases d’une suite basée sur une autre histoire classique pour enfants. Le bref clip présente un personnage plutôt louche appelé Paracelsus parlant au téléphone avec une femme dont l’identité est inconnue. « Je vais la retrouver. Bien sûr », lui dit-il. « Une autre de nos clés… Dorothy. »
Ensuite, la scène passe à une vue de Karat et d’une fille marchant joyeusement, arborant des chaussures rouge vif plutôt familières. Si cela ne suffisait toujours pas, elle s’arrête alors pour cliquer trois fois sur son talon, la scène devenant brusquement noire au troisième clic.
Sûrement, cela ne peut être autre que Dorothy du Magicien d’Oz, suggérant que le plan post Lies of P du développeur Neowiz est de réinventer ensuite ce conte emblématique. Si tel est effectivement le cas, nous supposons qu’il aura le même ton sombre et la même action intense que Lies of P. Mieux encore, les intentions de Neowiz pourraient très bien être de créer une série de Soulslikes basés sur diverses histoires pour enfants célèbres.
Bien sûr, ce ne sont que des spéculations à ce stade, et nous devrons attendre le mot officiel du développeur avant de savoir exactement à quoi il est prévu après Lies of P. Tout ce que nous pouvons faire pour le moment est d’attendre et de continuer. nos doigts croisés.
Lies of P est, comme son nom l’indique, fortement axé sur les mensonges, et il s’avère que la date de lancement du jeu, le 19 septembre, aurait pu être un peu un mensonge aussi, car il est arrivé sur les plateformes numériques 24 heures à l’avance. Était-ce un excellent stratagème marketing ou juste un problème technique ? Qui sait.
Dans notre revue de Lies of P, nous avons déclaré qu’il « conserve les structures de base des jeux de rôle d’action similaires tout en ajoutant de nouvelles surprises au mélange. Le potentiel de construction de personnages plus riches et de profondeur de choix pour le joueur est renforcé par un récit obsédant qui, malgré le le claquement de certaines nouvelles mécaniques, cimente l’expérience en tant que concurrent puissant sur la scène Soulslike.
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