Le troisième événement saisonnier de Diablo IV, Season of the Construct, a été révélé et débutera la semaine prochaine. Cette fois, les joueurs voyageront sous le Kehjistan pour combattre des machines démoniaquement corrompues.
L’histoire est centrée sur le démon Malphas mettant la main sur un ancien appareil appelé The Loom. Créé par Zoltun Kulle à des fins bienveillantes, il est capable de créer des constructions mécaniques, mais Malphas a déformé le métier à tisser pour ses propres intentions sinistres : déclencher une épidémie de machines maléfiques. Cependant, vous avez votre propre tour dans votre sac.
À savoir, Season of the Construct associe les joueurs à leur propre compagnon mécanisé appelé Sénéchal. En plus de donner un coup de main au combat, de tanker les attaques entrantes et de soigner les joueurs, le Sénéchal constitue le principal système de gain de puissance pour cette saison. Il dispose de sa propre interface utilisateur de gestion et peut être personnalisé avec des pierres de gouvernance et de réglage spécialisées conçues pour adapter votre style de jeu. Douze pierres de gouvernement et 27 pierres de réglage de raretés diverses confèrent une gamme d’avantages et de capacités améliorables au Sénéchal pour aider les joueurs au combat.
Les tremblements arcaniques couvrent désormais la carte. Ces zones sont infestées de Constructs élémentaires, les nouveaux ennemis saisonniers. Les vaincre rapporte du butin pour des objets spécifiques à la saison. Les joueurs peuvent suivre les activités saisonnières au Gatehall, un quartier général central situé sous le Kehjistan, proposant un assortiment standard de vendeurs et de portails accédant à plusieurs zones du Sanctuaire.
Season of the Construct introduit également Vaults, un nouveau type de donjon qui présente des pièges plus mortels et plus complexes appelés Hazards. Les joueurs commencent chaque coffre-fort avec un buff empilable appelé Protection de Zoltun qui diminue à mesure qu’ils subissent des dégâts causés par les dangers. Un coffre attend les joueurs au bout du coffre-fort, et la qualité de la récompense dépend de la hauteur avec laquelle vous parvenez à maintenir la pile de buffs du gardien une fois qu’ils l’atteignent. Les joueurs peuvent également échanger des Perles de protection contre la Protection de Zoltun au début des courses Vault pour augmenter le facteur risque/récompense.
Les gantelets sont une autre nouvelle forme de donjon qui ne sera pas disponible au lancement de Season of the Construct, mais arrivera « bientôt ». Ces donjons permettent aux joueurs de s’affronter pour obtenir les meilleurs scores, en solo ou en groupe, classés par classements séparés selon la taille du groupe. Les gantelets durent une semaine et sont statiques dans le sens où ils présentent la même disposition structurelle et ennemie pour garantir que tout le monde soit confronté au même défi. Lorsqu’une nouvelle semaine commence, un nouveau Gauntlet arrive avec des classements actualisés.
Les joueurs peuvent figurer en bonne place dans les classements en accomplissant des activités et des défis. Les 100 meilleurs joueurs sont présentés, les 10 meilleurs obtenant un logement permanent dans le Hall des Anciens. Les joueurs de haut rang gagnent des médailles à afficher sur des profils repensés.
Season of the Construct apportera également des améliorations à la qualité de vie, comme un onglet de réserve supplémentaire et un contrôle des touches WASD. Helltides restera désormais toujours actif (économisez une pause de réinitialisation de 5 minutes chaque heure), en plus d’un mode de re-spécification de l’arbre de compétences, de chances plus élevées d’obtenir des objets puissants à partir du niveau 75, des mises à jour de l’interface utilisateur d’échange d’or, plus d’opportunités de gagner des bêtes dans des objets d’invocation de glace, et plus encore.
Diablo IV : Season of the Construct sera lancé le 23 janvier.