La saison 7 de Sea of Thieves a été un peu retardée pour permettre à Rare de la peaufiner et d’éviter le crunch.
Comme annoncé par le producteur exécutif Joe Neate sur l’officiel de Sea of Thieves fil d’actualité (s’ouvre dans un nouvel onglet), la nouvelle saison particulièrement ambitieuse a simplement besoin d’un peu plus de temps dans le four pour s’assurer qu’elle est en forme et pour s’assurer que les développeurs ne s’épuisent pas dans le processus. En tant que tel, il devrait maintenant être mis en ligne le 4 août au lieu du 21 juillet comme prévu initialement.
« Alors que nous commencions à nous rapprocher de la date de sortie initialement indiquée, il est devenu évident que les choses arrivaient plus chaudes que nous ne l’aurions aimé et qu’il y avait un risque réel de ne pas fournir la qualité et le polissage que nous attendions, ainsi que de mettre une pression indue sur le équipe pour tout mettre en œuvre », a écrit Neate.
Au cas où vous auriez manqué son annonce lors de la vitrine Xbox du mois dernier, la saison 7 de Sea of Thieves est facilement l’une des plus grandes extensions depuis que le jeu est passé à un modèle de mise à jour saisonnière en janvier 2021. Le grand point culminant est ce que Rare appelle « Captaincy », qui signifie ce que vous pensez qu’il fait : vous devenez le capitaine de votre propre navire, ce qui signifie en acheter un, le nommer et le personnaliser à l’intérieur comme à l’extérieur. Auparavant, vous apparaissiez avec un nouveau navire non décoré à chaque fois que votre ancien coulait, c’est donc un changement fondamental.
La saison 7 apportera également la prochaine aventure du jeu, intitulée A Hunter’s Cry, le 18 août. Nous n’en savons pas encore grand-chose, mais la balade narrative limitée dans le temps continuera probablement l’histoire mise en place dans les aventures précédentes.
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