La saison 4 de Fall Guys sortira la semaine prochaine avec un nouveau mode créatif à construire soi-même

La saison 4 de Fall Guys sortira la semaine prochaine avec un nouveau mode créatif à construire soi-même

Fall Guys est de retour avec une autre saison de truc mercredi prochain, le 10 mai, mais il y a un nouvel ajout majeur cette fois-ci sous la forme du mode créatif à construire soi-même fraîchement dévoilé, donnant aux joueurs les outils pour construire et partager leurs propres niveaux.

Le mode créatif fonctionne à peu près comme prévu, offrant ce qui semble être une boîte à outils de construction intuitive et complète disponible directement dans le jeu. Le développeur Mediatonic a présenté le nouveau mode dans la diffusion en direct d’aujourd’hui, expliquant qu’au lancement, les joueurs peuvent créer des niveaux de courses en utilisant les thèmes numériques originaux ou nouveaux de Fall Guys – avec des thèmes supplémentaires, des types de rondes, des obstacles et un ensemble de musique à ajouter à l’avenir mises à jour.

Une fois que les décorateurs en herbe ont sélectionné leur type de tour et leur thème, le mode Créatif les amène ensuite dans la nouvelle vue du bâtiment, où ils peuvent appeler une liste d’objets placables – tous regroupés par catégorie – y compris les obstacles, les décorations, etc.

Fall Guys Saison 4: Vitrine d’annonce Creative Construction.

Il semble y avoir un ensemble d’outils assez robuste pour le placement réel des objets, y compris la rotation, l’accrochage et même un outil de sélection multiple, permettant aux constructeurs de copier des groupes d’objets à coller ailleurs. Mediatonic dit que « la plupart » des objets incluent des propriétés ajustables – vous pouvez donc changer la couleur d’un élément, changer le nombre de portes sur un mur de porte, choisir la direction d’un tapis roulant, etc. – avec la restriction clé provenant du « budget » du bâtiment. Essentiellement, cela limite combien vous pouvez placer dans un niveau, avec différents objets ayant des « coûts » différents.

Au-delà de cela, les seules stipulations lors de la création de niveaux sont qu’ils ont un début, une fin et des points de contrôle – comme indiqué par une liste de contrôle de construction à l’écran – et doivent pouvoir être complétés. En tant que tel, une fois que vous avez terminé votre mise en page, vous serez invité à jouer à travers votre scène avant qu’elle ne puisse être publiée – après quoi vous recevrez un code de niveau à transmettre à vos amis ou à partager via des communautés en ligne, jouable dans un personnalisé lobby.

Mediatonic dit que le mode créatif qui arrivera la semaine prochaine est le même que celui que le studio utilise maintenant pour créer des niveaux officiels, avec d’excellents résultats. En tant que tel, la saison 4 de Fall Guys – sous-titrée Creative Construction – comportera 50 nouvelles manches internes tout au long de la saison, ce que le développeur appelle « bien plus que ce que nous avons jamais géré auparavant », et ce sera en plus d’un liste hebdomadaire organisée des meilleures étapes conçues par les joueurs. La question de savoir si Epic Games, à peine à court d’argent, qui a acquis Mediatonic en 2021, paiera les créateurs pour toute œuvre mise en évidence n’a pas été mentionnée lors du flux d’aujourd’hui.

Parallèlement au mode créatif, la saison 4 apporte un nouveau thème « numérique », donnant à la saison une esthétique inspirée des ondes de vapeur, et elle ajoutera le nouvel obstacle Boom Blaster, une sorte d’hybride nénuphar/gant de frappe. Ailleurs, il y a une nouvelle couche de peinture pour le sélecteur de spectacle de Fall Guys, il y a des changements dans le blocage du corps pour rendre la bousculade avec d’autres joueurs « plus fluide et satisfaisante », et il y a aussi quelques « grands changements » dans le format de livraison global.

Les saisons seront, par exemple, légèrement plus longues à partir de la saison 4, et Mediatonic abandonne le modèle de Season Pass existant de Fall Guys au profit de Fame Pass plus courts et plus fréquents. Ceux-ci coûteront 600 Show Bucks chacun, moins que le Season Pass, mais le studio n’a pas encore indiqué à quelle fréquence ils seront actualisés, il n’est donc pas clair si le modèle Fame Pass s’avérera plus ou moins cher sur une saison par rapport à l’actuel. installation.

Mediatonic a terminé son livestream avec quelques taquineries de nouvelles fonctionnalités en cours de développement (qui peuvent ou non éventuellement faire le jeu en direct), y compris un nouveau mode Tether axé sur la coopération qui relie les joueurs ensemble à la hanche avec un extensible cordon élastique pour japes, plus une nouvelle fonction de roulement, permettant aux haricots de s’enrouler en boule et de rebondir sur les niveaux. Rien n’indique quand l’un de ces éléments pourrait enfin voir le jour (le cas échéant), donc, pour l’instant, tous les regards sont tournés vers la saison 4 : Creative Construction, qui sera lancée la semaine prochaine.

Source-101