EA et Respawn Entertainment introduisent une nouvelle structure de passe de combat pour Apex Legends, mais les joueurs ne sont pas satisfaits des changements promis jusqu’à présent.
Cette nouvelle approche de la progression dans le spin-off de Titanfall a été annoncée avec une mise à jour sur le site Web du jeu. L’article décrit une litanie de changements fondamentaux dans la façon dont les récompenses sont gagnées, l’équipe affirmant que son objectif est « d’améliorer votre expérience et vos objectifs de progression ».
À partir de la saison 22, nous faisons évoluer le Battle Pass d’Apex Legends pour améliorer votre expérience et vos objectifs de progression.
Lisez la suite pour tout savoir sur les changements à venir ou consultez l’infographie ci-dessous pour en savoir plus.
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— Apex Legends (@PlayApex) 8 juillet 2024
Les joueurs constateront les plus grands changements au niveau de la durée du Battle Pass et de la manière dont les futurs pass seront achetés. Jusqu’à présent, les Battle Pass nécessitaient que les joueurs terminent 110 niveaux pour obtenir toutes les récompenses, dont une arme réactive et une variante d’arme réactive. Mais la saison 22 proposera deux pass, un pour la première moitié et un pour la seconde, avec 60 niveaux à terminer chacun. Les deux moitiés incluent chacune une arme réactive.
« L’impact de ce changement est double », indique le message. « Il nous permet d’aligner plus étroitement la progression saisonnière avec le classement tout en augmentant la valeur de votre temps. »
EA et Respawn affirment que la nouvelle structure permettra aux joueurs d’Apex Legends d’obtenir deux fois plus de récompenses saisonnières pour les joueurs qui utilisent la version gratuite du pass de combat. Cependant, chaque pass Premium de demi-saison coûtera désormais 10 $ et l’option d’achat de pass avec des pièces Apex est supprimée. Les joueurs pouvaient auparavant gagner 200 pièces avec la version gratuite du pass et 1 300 pièces avec la version Premium du pass, qui coûte 950 pièces.
Chaque pass offrira le même nombre de pièces aux joueurs gratuits et Premium, ce qui signifie le double du nombre de pièces Apex gagnables par saison, mais ceux qui ont économisé leurs pièces ne pourront plus les utiliser pour les futurs pass.
D’autres modifications ont été apportées à la formule Premium Apex Legends, notamment l’augmentation du nombre de packs sur le thème Apex et Legend, tout en doublant la quantité de matériaux de fabrication dans le pass Premium. Le pack Premium, qui était auparavant disponible pour 2 800 pièces Apex, s’appelle désormais Premium+ et coûte 19,99 $. Il ne comprend que 10 sauts de niveau tout en offrant plus d’éclats exotiques, deux variantes de skins de personnages légendaires Premium+ et la possibilité de jouer à toutes les légendes pendant toute la durée du pass de combat.
Tous les changements entreront en vigueur avec la saison 22, dont le lancement est prévu le mois prochain.
« La décision de passer de l’AC à la monnaie du monde réel n’a pas été prise à la légère, mais elle nous permet de réduire le prix du Premium+ pour notre communauté », indique le message de Respawn. « Le nouveau Battle Pass Premium+ coûte 19,99 USD* et offre une valeur ajoutée ; une différence de prix d’environ 29 % par rapport au pack Battle Pass Premium abandonné à 2 800 AC. »
Les fans d’Apex Legends réagissent au nouveau Battle Pass
Jusqu’à présent, les joueurs d’Apex Legends ne sont pas très satisfaits des changements.
« Donc, en gros, payez 10 dollars deux fois par saison au lieu de pouvoir continuer à acheter des passes de combat chaque saison avec un achat unique », a-t-il déclaré. Un utilisateur de Reddit a déclaré« Dans quel monde cela est-il meilleur pour les joueurs ? »
« L’avantage de collecter suffisamment de pièces pour acheter le prochain BP via le jeu était que j’étais essentiellement obligé de jouer à votre produit pendant des dizaines d’heures d’affilée, donc l’engagement était élevé », a déclaré un autre utilisateur ajouté« Si tu me fais payer à chaque fois et que tu me broies le cul, alors c’est fini, mon frère. »
Je suis content qu’Apex Legends, dans sa saison 22, autrement connue sous le nom de Shockwave, modifie enfin le Battle Pass. Au moins un petit peu. Le seul problème est qu’ils facturent le double et ont introduit des splits dans le Battle Pass. Je déteste EA. Qu’en pensez-vous ? pic.twitter.com/Tj29js2Nk5
— Thordan Smash (@Thordansmash) 8 juillet 2024
Je suis confus. Donc si nous payons les 10 $, nous avons accès aux deux divisions ? Parce que ce n’est pas très clair. Je ne donne pas plus que ça parce que c’est comme ça depuis plus de 5 ans… de plus, si je ne peux pas utiliser les pièces déjà gagnées pour aider à payer le Battle Pass, je ne le soutiendrai pas du tout
— Corey Cooper (@MetroidFREAK21) 8 juillet 2024
40 $ + taxes chaque saison pour le Battle Pass complet 🥸
— Esidi (@esidixo) 8 juillet 2024
Apex Legends est sorti en 2019 et a continué d’évoluer au cours des cinq dernières années depuis son lancement avec davantage de légendes, d’armes, de capacités, de cartes et de modes de jeu jouables. Bien que la possibilité d’acheter des passes de combat avec des pièces soit en voie de disparition, les joueurs peuvent toujours les utiliser sur Legends, Apex Packs et plus encore dans la boutique du jeu.
EA ajoute que les joueurs pourront débloquer la première moitié des offres du Battle Pass premium de la saison 22 en complétant « une série de défis » au cours des deux premières semaines suivant le lancement. On ne sait pas encore en quoi consistent ces défis ni si cette méthode sera disponible dans les saisons à venir. Pour en savoir plus, vous pouvez lire notre liste des défis à relever. 15 meilleurs jeux gratuits à jouer sur PlayStation 5.
Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans le secteur en 2017 et est surtout connu pour son travail sur des sites tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.
Assurez-vous de le suivre sur Twitter @MikeCripe.