La saison 2 de Halo Infinite arrive, mais sera-ce suffisant ?

Halo Infinite

L’élan de Halo Infinite est au point mort depuis son lancement extrêmement populaire en décembre 2021. Pendant quelques mois, il a été le plus grand jeu de tir multijoueur du moment, attirant des millions de joueurs et taquinant un avenir passionnant pour une série qui s’est finalement sentie de retour au sommet.

Mais les choses ont radicalement changé depuis, le nombre de joueurs simultanés diminuant sur toutes les plateformes à mesure que le contenu disponible s’est tari. 343 Industries a déjà suscité la controverse avec la durée de sa première saison, qui dure maintenant depuis près de six mois au moment de la rédaction. C’est plus que suffisant, même pour les fans réguliers, pour exploiter sa passe de combat pour les éléments à débloquer, tandis que le studio n’a pas fait grand-chose pour mettre à jour le jeu avec des modes de jeu supplémentaires ou des événements saisonniers ces dernières semaines.

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Microsoft a déclaré qu’il n’était pas disposé à accélérer les plans de production car cela mettrait un stress excessif sur l’équipe de développement et entraînerait une crise inutile, mais lorsque d’autres titres comme Fortnite et Apex Legends lancent de nouveaux personnages, saisons et modes sur une telle régularité qu’il était impossible pour Halo Infinite de ne pas prendre de retard.

À l’exception des changements d’équilibre et de quelques ajouts intéressants, il n’y a aucune raison d’y jouer pour le moment, malgré la satisfaction qui découle de son action de tir au niveau le plus bas. Les jeux de service en direct ont cependant besoin de plus, et sa sécheresse évidente est un signe qu’il n’offre pas assez pour rester pertinent.

C’est une situation difficile à vivre, car 343 Industries ne devrait pas être obligé de travailler plus dur et plus vite juste pour rester dans la course, mais en même temps, j’aimerais voir Halo Infinite devenir le meilleur jeu qu’il est capable d’être à la place de s’accrocher à la grandeur potentielle. Plus tôt cette semaine a vu la révélation tant attendue de la saison deux, qui devrait arriver le 3 mai avec une sélection de nouveaux cosmétiques, cartes et modes de jeu que les fans commencent déjà à exploiter à partir de la bande-annonce. Il a l’air excellent et semble même continuer le bref récit saisonnier qui a commencé lors de la première saison mais qui n’a pas du tout été abordé depuis.


Comme d’autres jeux de service en direct, je peux le voir mettre en œuvre un récit cohérent à mesure que de nouveaux personnages et lieux sont amenés dans le giron et complètent une grande partie de l’univers existant. Halo a tellement lore et nous avons à peine vu son multijoueur gratter la surface des choses que j’aimerais le voir inclure et développer. Peut-être que la deuxième saison en fera partie, ou peut-être pas.


Halo infini

Maintenir la pertinence dans le domaine du multijoueur en ligne est difficile. De nos jours, de nombreux jeux cherchent à retenir toute notre attention tout le temps, s’attendant à ce que nous y consacrions des heures chaque jour afin de rester au top des passes de bataille et de créer un sentiment de progression qui assure la rétention des utilisateurs au fil des semaines. , des mois et même des années. Peu ont déchiffré cette formule et sont restés au top, alors que tant d’autres se sont efforcés de réussir avant de sombrer dans l’obscurité.


Marvel’s Avengers, Hyper Scape, Spellbreak et Halo Infinite ne sont que quelques jeux qui ont commencé fort et ont chuté parce qu’il n’y en avait pas assez. Les joueurs sont gourmands et attendent donc des mises à jour saisonnières et une communication constante afin de rester intéressés par quoi que ce soit. 343 Industries a cloué ce dernier, mais cette honnêteté a permis aux joueurs d’apprendre rapidement que la deuxième saison était si loin que rester dans les parages semblait inutile. Les cosmétiques ne sont pas si excitants alors que les modes et les cartes manquent, créant une cadence glaciale qui n’allait jamais se terminer que par un intérêt réduit.


Halo infini

Une partie de moi s’inquiète que Halo Infinite monte au sommet de la montagne une fois que sa grande nouvelle mise à jour arrivera en mai avant de commettre les mêmes erreurs alors qu’elle se fond dans le néant. Halo a toujours été une expérience multijoueur traditionnelle, et donc une transition vers le marché des services en direct allait toujours être désordonnée, mais j’espère que 343 sera capable d’apprendre les bonnes leçons pour faire en sorte que ce jeu compte dans l’air du temps. Depuis tout de suite, cela a commencé par une explosion avant de se transformer en un peu plus qu’une étincelle (coupable).

Je suis enthousiasmé par la deuxième saison de Halo Infinite et je continuerai de croiser les doigts, car je ne suis pas sûr que Microsoft sera en mesure de tenter à nouveau Halo si tout se termine par un échec.

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