Blizzard a annoncé la saison 1 de Diablo 4, intitulée Season of the Malignant, qui sortira le 20 juillet.
Blizzard dit que la première saison de Diablo 4 est conçue pour « faire appel à tout ce qu’un joueur fait dans Diablo 4 », explique le producteur principal Tim Ismay, vous permettant de « construire votre personnage d’une manière différente ». Le thème central de la saison est la menace titulaire, « le Malin », qui « apparaît tout au long du match ».
La façon dont cela fonctionne est que chaque fois que vous rencontrez un monstre d’élite, il y a une chance qu’il apparaisse comme une version maligne de ce même monstre, avec des croissances grossières qui lui confèrent des pouvoirs supplémentaires. Si vous parvenez à le battre, il laissera tomber un cœur et interagir avec lui en utilisant Cage of Binding lancera un rituel qui attirera tous les Malignants et engendrera une version encore plus puissante de l’ennemi, avec des sbires. Battre ce et vous obtiendrez le Caged Heart, que Blizzard décrit comme un nouvel objet comparable aux Légendaires mais « un peu plus ».
Caged Hearts contient « une énorme quantité de puissance », et tout comme les gemmes, vous pouvez les insérer dans un équipement pour créer « de nouvelles constructions stupides et cassées », selon les mots d’Ismay. Il y aura quatre types différents de cœurs en cage, dont l’un sera de la variété omnicolore la plus rare.
Bien que vous puissiez gagner des cœurs en cage lors de rencontres aléatoires, il y aura également des opportunités plus ciblées via les tunnels malins, qui permettront aux joueurs d’utiliser des invocateurs pour invoquer des malins de différentes variétés et obtenir le cœur en cage qu’ils visent. , ou du moins avoir une bien meilleure chance.
Blizzard a également décomposé la passe de combat de Diablo 4 pour la saison 1, dont il a clairement indiqué à plusieurs reprises qu’elle est totalement facultative et distincte de la campagne normale, ou de ce que le studio appelle « le royaume éternel ». Le « voyage de la saison » introduit une nouvelle série de quêtes commençant par le problème des Malignants et vous accordant des cosmétiques spéciaux, des titres et plus de récompenses que vous ne pouvez pas obtenir autrement dans le royaume éternel. Chaque saison est autonome, de sorte que la série de quêtes malignes ne se poursuivra probablement pas dans la saison 2 ou au-delà.
La passe de combat est séparée en sept chapitres, chacun avec ses propres objectifs que vous pouvez compléter afin de passer au suivant. Chaque objectif vous procurera des « baisses de faveur » pour alimenter votre parcours de passe de combat ainsi que des récompenses d’objets, y compris de nouveaux aspects légendaires.
La saison 1 de Diablo 4 sera lancée en douceur le 18 juillet avec de nouveaux éléments et des changements d’équilibre dans le royaume éternel, et une mise à jour du 20 juillet lancera le contenu saisonnier réel, les personnages saisonniers et la passe de combat.
Voici comment obtenir les récompenses Diablo 4 Prime Gaming avant de commencer la première saison du jeu.