lundi, décembre 23, 2024

La Russie pourrait légaliser le piratage de logiciels alors que les fabricants de jeux suspendent leurs ventes

Alors que la liste des entreprises qui quittent le marché russe continue de s’allonger, le gouvernement russe envisage des politiques exceptionnelles qui permettront aux entreprises russes de continuer à fonctionner. L’une de ces politiques comprend la légalisation du piratage pour toute entreprise qui se retire de Russie, et cela pourrait inclure des jeux.

Bungie, Epic, Take-Two, Ubisoft, Digital Extremes, Nintendo, CD Projekt et Sony ont tous annoncé leur intention de cesser de vendre leurs produits en Russie et en Biélorussie. Cela signifie que personne en Russie ne peut acheter quoi que ce soit dans Destiny 2 ou Warframe, ils ne peuvent pas acheter de jeux sur GOG ou sur le Switch eShop, et les livraisons déjà rares de PlayStation 5 cesseront complètement.

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Alors que les entreprises internationales se retirent et que les sanctions frappent l’économie russe et envoient le rouble en chute libre, le gouvernement russe a élaboré un plan de riposte. Selon un rapport de TorrentFreak (via PC Gamer), cela s’appelle le « Plan d’action prioritaire pour assurer le développement de l’économie russe dans les conditions de pression des sanctions externes ». Le ministère russe du Développement économique propose de nombreuses politiques pour soutenir l’économie russe, l’une d’elles suggérant aux gens de simplement pirater des logiciels qu’ils ne peuvent pas acheter légalement en Russie.


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Au point 6.7.3 des technologies de l’information, le gouvernement propose « l’annulation de la responsabilité pour l’utilisation de logiciels (SW) sans licence dans la Fédération de Russie, détenus par un détenteur de droits d’auteur de pays qui ont soutenu les sanctions ». Cela rendrait légal pour tout citoyen russe le piratage de logiciels d’une entreprise qui a cessé de vendre ses produits en Russie en raison de sanctions.

Comme le note PC Gamer, cela ne légalise pas tout à fait tout le piratage – uniquement pour les logiciels qui étaient vendus en Russie mais qui ne le sont plus. Il s’agit probablement principalement de logiciels professionnels tels que Microsoft Windows, mais d’après la façon dont il est formulé, il pourrait tout aussi bien s’appliquer aux jeux vidéo.

PC Gamer note également que la Russie pirate déjà beaucoup de logiciels même quand c’était illégal, donc cette loi ne changera probablement pas grand-chose au piratage de jeux. Pourtant, c’est une étape extraordinaire pour un gouvernement de légaliser le piratage sous quelque forme que ce soit. Il semble que la Russie remonte encore plus loin dans le temps, de l’ère soviétique jusqu’aux années 1600.

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