Plus de preuves d’un remaster BioShock ont apparemment été découvertes via Steam.
Au cours du week-end dernier, les utilisateurs de Reddit (s’ouvre dans un nouvel onglet) a remarqué que les entrées de la base de données SteamDB pour BioShock, BioShock 2 et BioShock Infinite avaient toutes été récemment mises à jour. En termes simples, cela signifie qu’une sorte de développement interne pour les versions Steam des trois jeux est actuellement en cours chez l’éditeur 2K, bien qu’il soit impossible de dire avec certitude à quoi sert ce développement.
Certains ont pris cela comme une forte indication que le récent remaster BioShock RTX de la fuite Nvidia est authentique. Le mois dernier, Nvidia a subi une énorme fuite de base de données, où une liste de jeux non annoncés a été révélée, y compris un remaster BioShock RTX du jeu original. Nvidia a cependant déclaré que tous les jeux non annoncés révélés par la fuite étaient « spéculatifs » de la part du fabricant.
Malgré cela, il s’agit d’une preuve assez fortuite du développement en cours sur les trois jeux BioShock originaux. Il convient de noter que la fuite de Nvidia a spécifiquement déclaré qu’un remaster du BioShock original serait à venir, et n’a pas nommé les deux suites comme recevant le traitement de remaster à un moment donné plus loin dans la ligne.
La fuite de Nvidia a également détaillé une date de sortie en 2022 pour l’énigmatique BioShock 4. Une toute nouvelle entrée dans la franchise a été annoncée pour la première fois fin 2019, pour être développée sous l’éditeur 2K par Cloud Chamber. À l’époque, 2K a déclaré que le titre serait en développement pendant au moins les prochaines années, indiquant qu’il était encore loin. BioShock 4 pourrait-il vraiment être lancé l’année prochaine, ou s’agit-il simplement d’une spéculation supplémentaire de Nvidia ?
En attendant, rendez-vous sur notre Entretien BioShock 4 avec Kelley Gilmore, responsable de Cloud Chamber, pour un aperçu du nouveau jeu.