Mettre à jour: La rumeur du MMO Xbox est connue sous le titre provisoire de Pax Dei, selon un nouveau rapport corroborant son existence.
Venturebeat a soutenu les affirmations faites plus tôt cette semaine selon lesquelles Microsoft travaillait avec le studio finlandais Mainframe sur le projet. Le jeu est dit « natif du cloud », ce qui signifie qu’il sera accessible « sur n’importe quel appareil », mais certains mécanismes peuvent ne fonctionner que sur certaines plates-formes.
Venturebeat affirme que Pax Dei – latin pour ‘Paix de Dieu’ – offrira à Microsoft une chance de régler les problèmes du développement basé sur le cloud : « L’espoir […] est que Pax Dei peut créer une opportunité de mettre en place les meilleures pratiques pour ce genre de jeu. Et puis d’autres studios pourront exécuter ce même playbook à l’avenir. » L’espoir est que ce playbook sera utilisé pour aider Hideo Kojima dans son partenariat présumé avec Xbox.
Histoire originale : Xbox travaillerait avec le développeur Mainframe sur un MMO natif du cloud selon un récent épisode de podcast.
Dans un récent épisode de Le podcast Xbox Two, qui présente le journaliste de Windows Central Jez Corden, il a été révélé que Microsoft travaillerait soi-disant avec le studio finlandais Mainframe pour publier un MMO natif du cloud.
Environ deux heures et demie après le début de l’épisode du podcast, Corden a déclaré: « Je sais que Microsoft travaille avec un studio en Finlande – ou du moins j’ai entendu dire qu’ils travaillaient avec un studio en Finlande – appelé Mainframe faisant un nuage -jeu natif. » Cependant, Corden a expliqué au-delà qu’ils ne connaissaient pas d’autres détails sur le projet.
Une vérification rapide de Site officiel de l’ordinateur central montre que la société crée un MMO natif du cloud qui promet aux joueurs « un monde dynamique avec de nouvelles façons de s’engager et de se connecter avec nos amis ». Le jeu est également appelé sur le site Web « le jeu d’une vie ». C’est cependant tout ce que nous savons sur le prochain MMO car il ne répertorie pas d’éditeur sur le site Web du studio ni même un titre pour le jeu.
Il n’est pas surprenant que Xbox travaille potentiellement avec Mainframe sur le projet car Microsoft a également travaillé dur pour peaufiner le service de jeux en nuage de Xbox xCloud – qui est maintenant alimenté par du matériel Xbox Series X personnalisé. L’idée de la plate-forme de streaming est de permettre aux joueurs d’accéder à la bibliothèque Xbox Game Pass à partir de n’importe quel appareil compatible, tel qu’un ordinateur portable, un téléphone ou une tablette au lieu de les installer sur l’appareil lui-même.
Le reste du podcast présente également un certain nombre d’autres révélations, comme le résume un article sur le Subreddit GamingLeaksandRumours, y compris que Les mondes extérieurs le studio Obsidian veut faire un jeu par an pendant les sept prochaines années – le studio a actuellement le RPG très attendu Déclaré et Les mondes extérieurs 2 en développement – et que Hellblade 2 est « beaucoup, beaucoup, beaucoup plus vaste » que le premier jeu.
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